Hiina keelab heakskiitmata videomängude otseülekanded

preekt
2 min Lugemine

Märtsis teatas Hiina valitsus kavatsusest laiendada alaealiste võrgumängude piiranguid, et hõlmata otseülekandeid ja sotsiaalmeediat. Sel ajal otsis valitsus avalikku tagasisidet kavandatavate muudatuste dokumendi eelnõu kohta, kuid tundub, et mõned mahasurumise aspektid on nüüdseks aktsepteeritud: Reutersi raport ütleb, et riigi riiklik raadio- ja televisioonivalitsus on keelanud loata videote otseülekanded. mängud.

Aruande kohaselt kehtib uus määrus videomängudele, mida pole Hiinas väljalaskmiseks heaks kiidetud, samuti väljastpoolt Hiinat tulevatele mänguvoogudele ja espordivõistlustele. Lisaks Hiina platvormidel voogesitatavale mängusisule piirangute kehtestamisele kutsub see väljaandjaid vältima "liiklusest tingitud" esteetikat ja muud "ebasoovitavat" käitumist ning suhtlema vaatajatega "tsiviilses ja tervislikus" võrgukeskkonnas.

Uued piirangud on osa Hiina jätkuvatest jõupingutustest alaealiste tajutava mängu- ja võrgusõltuvusega võitlemiseks, mis on selgelt välja toodud uute juhiste esimeses lõigus: „Sellised probleemid nagu võrgus otseülekande kaos ja noorte mängusõltuvus on pälvinud laialdast tähelepanu. . Nende rangeks reguleerimiseks on vaja kiiresti võtta tõhusaid meetmeid.

Üks muudatuse tagamaid on see, et kuigi videomängud peavad saama Hiinas avaldamiseks ametliku loa, reklaamitakse heakskiitmata mänge sageli sellistel platvormidel nagu Huya, DouYu ja Bilibili. Üks neist, pole üllatav, on Elden Ring, mille Niko Partnersi analüütik Daniel Ahmad ütleb, et see on olnud otseülekande vaatajaskonna seas tohutu hitt, kuigi seda pole kinnitatud.

"Selle aasta alguses oli Elden Ring hittmäng, mis saavutas Hiina mängude reaalajas voogesituse platvormidel keskmiselt 17,1 miljoni vaatajaskonna päevas, hoolimata sellest, et tal polnud litsentsi.

Uued eeskirjad jõustusid vaid päev pärast seda, kui Hiina mängukonglomeraat Tencent teatas, et astub samme, et blokeerida juurdepääs heakskiitmata välismaistele mängudele oma platvormidel. Irooniline on see, et mõlemad sammud tulevad vaid mõni päev pärast seda, kui Hiina võimud väljastasid peaaegu aasta jooksul esimesed heakskiidud uutele videomängudele.







Kaynak

MÄRGITUD:
Välju mobiiliversioonist