Ubisofti unustatud battle royale mäng Hyper Scape suletakse.

barbose
3 min Lugemine

Ubisoft tõmbab voolu aprillis.

Ubisofti tasuta mängitav battle royale mäng Hyper Scape suletakse vähem kui kaks aastat pärast selle käivitamist. Arendaja teatas otsusest täna avaldatud lühikeses blogipostituses. Serverid suletakse 28. aprillil.

"Oleme teinud raske otsuse lõpetada Hyper Scape'i arendus ja sulgeda mäng 28. aprillil. Püüdsime luua vertikaalse, lähimaa ja kiire tempoga tulistamiskogemuse ning oleme oma kogukonnale selle eest väga tänulikud. Me kanname sellest mängust õpitu edasi tulevastesse toodetesse.

Pärast beetaperioodi jooksul Twitchi silmapaistvust (väikesel määral tänu sellele, et pidi beetavõtme teenimiseks voogesid vaatama) jõudis Hyper Scape 2020. aasta augustis väikese fännibaasini. Selle eesmärk oli silma paista oma 100 mängijaga battle royale mänguga. suur liikuvus, futuristlik linnakaart ja ainulaadne "ringi" mehaanika, mis lülitab teatud alad järk-järgult välja, kuid enamiku (kaasa arvatud mina) lülitab välja nende karistav võitlus. Paar kuud pärast käivitamist tunnistas Ubisoft, et Hyper Scape oli liiga raske ja igav.

Kuna mängijate arv vähenes, kohanes Hyper Scape, vähendades mängijate arvu 100-lt 60-le ja rõhutades hästi vastu võetud surmamängu režiimi. Kuna rivaalid nagu Apex Legends ja Call of Duty: Warzone on kasvanud, on mäng kollektiivses mänguteadvuses enamasti unustatud. Meil pole Hyper Scape'is mängijate numbreid (midagi lihtsalt kontrollitavat Steamis, aga ainult Epicus ja Uplays), kuid otsustades Redditi postituste järgi, mis viitavad väikestele lobitöökodadele, ei paista, et neil oleks palju mängijaid.

Hyper Scape võib kokkuvarisemisele eelnenud kuudel kogeda väikest põrutust. Uudishimulikul mänguõhtul on palju, mida nautida – kaart on ainulaadne, battle royale’i mängus on lõbus vabalt topelthüppamine ja mulle meenub veider võimsus, kus muutud palliks.

Aprill tähistab Ubisofti esimese Battle Royale'i katse lõppu. Hyper Scape on hea meeldetuletus, et battle royale mängud on oma olemuselt riskantne äri: žanr nõuab suurt mängijate arvu, mida võib olla uskumatult keeruline hoida, kui mäng kohe populaarseks ei muutu. Ubi tõi Hyper Scape'i välja heade battle royale mängude juba niigi rahvarohkesse välja, kus on spetsiaalsed mängijabaasid. Inimeste Fortnite'ist, Warzone'ist ja Apexist eemale viimine ning 100 mängijaga fuajee täitmine võtab rohkem kui "päris hästi".

Kaynak

Välju mobiiliversioonist