WoW Classic Season of Mastery's hardcore režiim muudab mängu veelgi keerulisemaks.

preekt
4 min Lugemine

Mängijad püüavad jõuda 60. tasemele ja alistada mängu esimese reidi viimase bossi, ilma et nad kordagi sureksid.

World of Warcrafti meisterdamise hooaeg on nüüd saadaval, tuues kaasa hulga muudatusi, sealhulgas uusi servereid ja suuremat nivelleerimiskiirust ning karmimaid reidiülemaid. Kuid mõned mängijad üritavad väljakutset veelgi suurendada, mängides "hardcore" režiimis, kasutades Season of Mastery uut Soul of Iron süsteemi.

Meisterlikkuse hooajal annavad kaks äsja lisatud NPC-d mängijatele erilise buffi nimega “Soul of Iron”, kui nad pole veel surnud. See näitab, et vastuvõtja ei teadnud kunagi kaotust ja oli teistele mängijatele nähtav. See on esimene kord, kui WoW toetab ametlikult "hardcore" režiimi, isegi kui see pole täielikult avaldatud.

Kuigi paljud ametlikud hardcore modifikatsioonid, nagu Diablo II, põhjustavad püsiva surma, põhjustab WoW Classicu Soul of Iron süsteem mängijate oma buffide kaotamise ja selle asemel debuffi, mis vähendab kogu statistikat 1%. Debuffi saab eemaldada, kuid tapetud tegelane ei saa enam kunagi Iron Spiriti buff'i. Eesmärk on näha, kui kaugele suudavad mängijad ilma surmata minna, kusjuures surmaga seotud lisarisk toob kaasa intensiivsema mängukogemuse.

Kuigi mäng seda ametlikult ei toeta, astuvad paljud mängijad Soul of Ironi süsteemi ühe sammu edasi, lubades oma tegelased kustutada, kui nad surevad või neid enam kunagi ei mängi. Muud levinud hardcore modireeglid hõlmavad mängu oksjonimaja kasutamise võimetust, rühmitamist väljaspool koopasse või haaranguid (ja ainult siis teiste hardcore-mängijate puhul) ja eneseülestõusmisvõime puudumist.

Paljud Season of Masteryt mängivad hardcore-mängurid kasutavad pingutuse hõlbustamiseks Classic Hardcore'i lisandmoodulit. Pistikprogramm keelab automaatselt teistelt mängijatelt kirjade vastuvõtmise või oksjonimaja kasutamise ning annab ka teateid, kui teistel mängijatel katsed ebaõnnestuvad. Sellel on ka pettustevastane tuvastamine, mis tagab, et kõvad mängijad järgivad reegleid, ja edetabelisse üleslaadimine.

Kuna rohkem kui mõned pühendunud WoW Classic mängijad tunnevad mängu nagu oma peopesa, on hardcore tegelaskuju mängimine üks viis mängu põnevana hoida ja lisaväljakutset lisada. Paljud Season of Mastery hardcore mängijad soovivad oma tegelastega lõpuni minna, osaledes kogukonna üritusel "Tee Ragnarosse". Eesmärk on, et mängijad jõuaksid maksimaalsele tasemele 60, võtaksid varustuse ja prooviksid alistada Ragnarost, mängu esimese reidi viimast bossi, ilma et nad kordagi sureksid.

Arvestades, et WoW Classicu parimad gildid alistasid Ragnarose WoW Classicu 2019. aasta turuletoomise esimesel nädalal, tundub see saavutus kindlasti võimalik, kuid võite olla kindel, et mõned mängijad kaotavad oma iseloomu. Parandage Road to Ragnaros osalevate erinevate mängijate edusamme. Tõmblema Saate jälgida.

WoW Classic Season of Mastery avaldati Wall Street Journali pommuudise raportina, milles kirjeldati üksikasjalikult, kuidas Activision Blizzardi tegevjuht Bobby Kotick võis investoritelt teavet seksuaalse ahistamise ja diskrimineerimise väidete kohta varjata. See oli selle aasta alguses , See on käimasoleva skandaali viimane osa, mis sai alguse California osariigi kohtuasjast, milles Activision Blizzardi süüdistati väidetavas "frat boy" töökultuuri edendamises, mis on sellest ajast peale tekitanud mitmeid täiendavaid kohtuvaidlusi.

Kaynak

MÄRGITUD:
Välju mobiiliversioonist