Wizards of the Coast teeb suure eelarvega GI Joe mängu

preekt
2 min Lugemine

Megamänguasjabränd Hasbro avas oma mängude divisjoni Wizards of the Coast kaudu videomängustuudio, mida juhivad WB Gamesi ja teiste AAA stuudiote tööstuse veteranid. Seda vastavalt ametijuhendile, mis on lisatud erinevatesse uute rollide nimekirjadesse. Stuudio, mida nimetatakse lihtsalt "Uueks Raleigh-Durhami stuudioks", teeb oma esimese projektina GI Joe mängu.

Töökuulutustes nimetatakse seda "AAA 3rd Person Action/Adventure game" ja kinnitatakse, et see on mitmeplatvormiline. Neljas rollis loetletud kvalifikatsioonid (tehniline direktor, kunstiline juht, mängu peadisainer ja peaanimaator) nõuavad Unreali mootoriga töötamise kogemust ning teadmisi videomängu laiematest elementidest, nagu "edenemine" ja "uurimismehaanika".

Kolmanda isiku põnevusmäng kõlab nagu GI Joe jaoks sobiv, kuid erinevalt XCOM-i nurinatest sobiks see minu arvates suurepäraselt käigupõhiseks taktikamänguks, kus te võtate Cobra saare üle sisseehitatud oskustega ekspertide meeskonnaga. ja isiksused – oota, ma arvan, et ma just leiutasin Jagged Alliance’i.

Selle aasta alguses toimunud Hasbro investoriüritusel rääkis Wizards of the Coast president Chris Cocks, et "kasutada Hasbro mitmeaastaseid lemmikuid, et neid digitaalselt täiustada" ja ütles: "Toome need kaubamärgid digitaalellu ja arendame kogemusi, mis resoneerivad. ümber maailma." Elustiilimängija uutel, värsketel ja provokatiivsetel viisidel. Hasbro kaubamärgid, millele ta viitab, on GI Joe, Transformers, Micronauts ja Ouija – nagu ka Ouija tahvli puhul, on see jah kaubamärk ja Hasbro on seda kaubamärgiga tähistanud alates 1948. aastast.

Kaynak

Välju mobiiliversioonist