با وجود از دست دادن نقشه اول و عقب افتادن در نقشه دوم، در برابر 100 Thieves Gambit، او بازگشت تا بازیکنان مورد علاقه EMEA را غافلگیر کند و اولین تیمی شد که در VCT Masters Three برلین به پلی آف راه یافت.
در Ascent، نقشه ای که توسط Gambit انتخاب شده بود، Gambit بازی تهاجمی را انتخاب کرد، اما 100 Thieves برای این سبک بازی آماده شدند.
برای مثال، برخی از بازیکنان گامبیت به لطف اثربخشی بازی سازی d3ffo در جت، نیمه اول را نزدیک نگه داشتند و گامبیت نیمه اول را با نتیجه 7-5 با برتری به پایان رساند.
راندهای نیروی 100T هیچ کاری به تیم NA در برابر یکی از تیم های برتر دفاعی مسابقات نداد. گامبیت در نیمه دوم 100T را شکست و نقشه صعود را 13-5 گرفت.
D3ffo با بازی موثر خود به Gambit در Icebox برتری داد. تیم دفاعی قوی یک طرح حمله به همان اندازه خطرناک داشت: به موقع، مصمم و پیش بینی دشوار. گامبیت قبل از تایم اوت 100T 6-1 جلو افتاد و قبل از نیمه اول در حمله 9-3 جلو افتاد.
شیدوس و nAts دو بار در دور تپانچه انجام دادند، اما 100T بازگشتی آهسته داشت و برای زنده ماندن به پست پلنت چسبید. 100T 10-3 عقب بود اما وضعیت را به 11-11 رساند، با یک کلاچ کلاسیک Hiko که بازگشت را در Icebox محکم کرد تا سری به نقشه سه ارسال شود.
100T به صورت تدافعی در اسپلیت شروع شد و بازی تهاجمی آنها گامبیت را مجبور کرد که تحت فشار و با تعداد کمی از مردم فشارهایی را انجام دهد. Gambit چند دور و تنها با چند خرید کامل انجام شد، اما به لطف کهنه سربازان LAN nitr0 و فولاد، چندین سناریو 1v1 برنده 100 Thieves شد. دوئست NA از آسونا جت (17 کشتن با عامل) استفاده کرد و در نیمه اول 9-3 100T پیش افتاد. با وجود گرفتن تپانچه، 100T هنوز باید با یک دفاع قوی گامبیت مبارزه می کرد، اما یکی دیگر از تجهیزات هیکو، حرکت لازم را برای 100T فراهم کرد تا در نهایت خود را در خط پایان بکشند.
این واقعیت که 100 Thieves برنده شدند، با توجه به اینکه سریال چگونه شروع شد، غافلگیرکننده بود و نیمه اول نقشه یک و نقشه دو را قاطعانه به Gambit داد. به نظر می رسید که گامبیت برای دومین سری متوالی خود پس از شکست دادن راکون دیوانه ژاپن در افتتاحیه مسابقات، تسلط پیدا می کند و هر کدام تنها یک نقشه را در این سری از دست می دهند. 100T با این برد پس از شکست هاوان لیبرتی در روز اول به مرحله پلی آف راه یافت.