Take Two بازی را تایید کرده است و چیزهای دیگر، اما اکنون شایعات در حال ناپدید شدن هستند.
BioShock 4 بالاخره در راه است. ناشر 2K تایید کرد که در سال 2019 در حال توسعه است، اما گفت کمی بیشتر از چند سال آینده خواهد بود. خالقان اصلی شناخته شده اند: کارگردان طراحی، جاناتان پلینگ، کارگردان خلاق، هوگی د لا پلانت، و کارگردان هنری اسکات سینکلر، که همگی تا قبل از بازی اصلی تجربه زیادی با این سری دارند.
اکنون کالین موریارتی، یوتیوبساز، اولین سهم قابل توجهی را در آنچه که بدون شک به یک شایعهساز تبدیل خواهد شد، انجام داده است. موریارتی در مورد پادکست نمادهای مقدس گفت: «این در یک شهر قطب جنوب به نام Borealis در دهه 1960 می گذرد. اسم رمز [بازی] "Parkside" است... به من گفته شد که تیم سازنده آزادی باورنکردنی برای درست کردن آن دارد."
اسم رمز «Parkside» قبلاً مطرح شده است: به طور خاص، در این گزارش 13 در مورد Hangar 2018 و این گزارش 4 در مورد نسخه لغو شده Bioshock 2019. آیا معنای کل اسم رمز چیزی نیست که هیچ کس نمی داند؟
موریارتی افزود: در داخل، بازی فوق سری است و ظاهراً کاملاً قفل شده است. به نظر می رسد آنها به خوبی درک می کنند که این بازی با کاری که کن لوین انجام می دهد مقایسه خواهد شد. در همین حال، [2K] بازی بعدی لوین را نیز منتشر می کند.
مانند هر شایعه دیگری، همه چیز را با کمی نمک کنار بگذارید (به جز کمی در مورد بازی بعدی لوین که واضح است - استودیوی او Ghost Story Games نیز بخشی از Take-Two Interactive است). اگر می خواهید آن را باور کنید، هم Eurogamer و هم VGC او می گوید با آنچه شنیده مطابقت دارد. قطب جنوب دهه 1960 بلافاصله مرا به فکر The Thing انداخت (به هر حال، این دوره زمانی نشان می دهد که همزمان با Bioshock 1 و 2 اتفاق افتاده است).
Bioshock 4، که شایعات دیگر نشان میدهند که میتوان آن را Bioshock: Isolation نامید، در بازیهای Cloud Chamber در حال توسعه است و بیشتر از آنچه که در اینجا بازتولید میکنم موضوع شایعات بوده است. برخی از آنها به لطف فهرستهای شغلی، کم و بیش قابل تأیید هستند – برای مثال، گفته میشود که بازی جهان باز است، و Cloud Chamber برای نویسندگانی تبلیغ میکند که میتوانند «داستانهای مؤثر و شخصیت محور را در یک محیط جهان باز ببافند. "