با انتشار اخباری مبنی بر آغاز نسخه بتای بسته Overwatch 2 در تاریخ 26 آوریل، اطلاعات بیشتری از سوی توسعه دهندگان در مورد اضافه شدن های منحصر به فرد دنباله در طول ماه آینده منتشر خواهد شد. یکی از اولین مسائلی که آنها به آن می پردازند ارتباط بین اعضای تیم است.
در یک پست وبلاگ جدید، توسعهدهندگان Overwatch 2 سیستم پینگ بازی را به نمایش گذاشتند که به بازیکنان اجازه میدهد بدون استفاده از چت صوتی، دشمنان، مکانها و اشیاء را به هم تیمیها هشدار دهند.
مانند سیستمهای پینگ در بازیهای دیگر، سیستم Overwatch 2 یک گزینه «منو» را برای بازیکنان باز میکند تا با نگه داشتن دکمه پینگ از آن استفاده کنند. این مانند چرخ انتخاب اسپری های Overwatch و خطوط صوتی است. گزینه هایی که در یک اسکرین شات نشان داده شده اند عبارتند از "retreat" و "group up" که در حال حاضر فقط دستورالعمل های صوتی در بازی پایه هستند (برای Overwatch 1). اکنون، این دستورالعمل ها را می توان با یک پینگ مبتنی بر مکان ترکیب کرد.

بزرگترین ویژگی برای سیستم پینگ Overwatch 2 استفاده از زمینه در بازی است. طبق پست وبلاگ، اگر یک Tracer یک دشمن Reaper را احضار کند، هم تیمیها به وضوح میشنوند که Tracer از خط صوتی همراه با پینگ استفاده میکند.
علاوه بر این، قبل از استفاده از توانایی مبتنی بر حرکت مانند Reaper's Shadow Step که باعث نامرئی یا تغییر موقعیت میشود، پینگها به آخرین مکان دشمن اضافه میشوند. برخی از توانایی ها، مانند Sombra's Translocator یا Tracer's Recall، باعث "تغییر" پینگ می شوند زیرا دیگر قابل مشاهده نیستند یا در موقعیتی به راحتی قابل پیش بینی نیستند.
همتیمیها میتوانند با فشار دادن دکمه پینگ بالای پینگ موجود به پینگها پاسخ دهند و به تیمها اجازه میدهد بدون استفاده از چت صوتی یا متنی با هم ارتباط برقرار کنند.
Gavin Winter طراح سیستم در پست وبلاگ خود گفت: «یکی از اهداف ما افزایش گفتار و ارائه راهی برای مردم برای تفسیر بصری ارتباطات صوتی بود. ما همچنین میخواستیم از همه صداها پشتیبانی کنیم و سیستمی برای برقراری ارتباط برای بازیکنانی ایجاد کنیم که ترجیح میدهند از چت صوتی اجتناب کنند.»
وینتر امیدوار است که سیستم پینگ "به سم زدایی در بازی کمک کند"، احتمالاً می خواهد وضعیت غیرقابل پیش بینی و اغلب توهین آمیز چت صوتی را کنترل کند. او خاطرنشان کرد که حفاظت از هرزنامه های سنگین برای جلوگیری از استفاده بیش از حد بازیکنان از سیستم پینگ آزمایش شده است و تکنیک های مسدود کردن معمول برای خطوط صوتی احتمالاً شامل پینگ ها نیز خواهد شد.
طبق این پست، پینگهای Overwatch 2 "یک سیستم در حال تکامل" هستند که احتمالاً با ادامه آلفای بسته و عرضه بتا بسته در 26 آوریل، بیشتر بهبود خواهند یافت.
منبع