Riot Games جدیدترین بازی امروز است سلامت سیستم های VALORANT او در مورد مسائل نقشه VALORANT وبلاگ می نویسد و پیشرفت هایی را که برای نقشه برداری از تنوع در حالت رقابتی در دو سال گذشته انجام داده است را نشان می دهد.
Health of the VALORANT Systems Series به Riot این فرصت را می دهد تا بازیکنان را از وضعیت جنبه های مختلف بازی مطلع کند. پست امروز مستقیماً به چگونگی تأثیر انتخاب نقشه بر گیم پلی از زمان انتشار VALORANT در سال 2020 پرداخته است.
با استفاده از دادههای جمعآوریشده از طریق بازیکنان در دو سال گذشته، Riot متوجه شد که مشکلات زیادی وجود دارد که بازیکنان در حالت رقابتی نقشههای یکسانی را بارها و بارها میبینند. به تغییر نرخ انتخاب نقشه ادامه داد تا پچ 4.04 زمانی که توسعه دهنده سیستم جدیدی را برای تنوع نقشه پیاده سازی کرد. Riot مطمئن بود که این سیستم تعداد بازیکنانی را که یک نقشه را سه بار یا بیشتر پشت سر هم می بینند کاهش می دهد.

اما همچنان کاری برای انجام وجود داشت، همانطور که نظرسنجی از بازیکنان آمریکای شمالی در مارس 2022 در بالا نشان داد. 67% از بازیکنان گفتند که نقشه یکسانی را در حالت رقابتی "اغلب" یا "خیلی اوقات" پشت سر هم دیده اند. پس از نتایج نظرسنجی، Riot روند انتخاب نقشه را دوباره کار کرد تا به بازیکنان اجازه دهد تا نقشههای کمتر دیده شده خود را تا حد امکان بازی کنند. با وجود بازخوردهای جامعه، به نظر نمی رسد Riot در حال حاضر برنامه مشخصی برای انتخاب نقشه سفارشی در حالت رقابتی داشته باشد، اما در آینده آماده تغییرات است.

برایان چانگ، مدیر Insight گفت: «در این مرحله، ما مطمئن هستیم که تغییرات قطعی انتخاب نقشه مشکلی را که بازیکنان تجربه میکنند، نسبتاً کاهش داده است. آخرین نظرسنجیهای ما نیز نشان میدهد که احساسات پس از تغییرات افزایش یافته است. ما همچنان به نظارت بر دادههای خود ادامه میدهیم تا ببینیم آیا تغییرات بیشتری لازم است یا خیر، اما تا کنون تغییرات خوب به نظر میرسند!»
Riot Games می گوید این مشکل تا حد زیادی برطرف شده است. نظر شما در مورد این وضعیت چیست؟ آیا به نظر شما مشکل آمدن مداوم به همان نقشه ها بعد از آخرین پچ ها حل شده است؟ فراموش نکنید که نظر خود را در بخش نظرات بنویسید!