En 2021, les revenus des jeux de Tencent ont atteint 32.94 milliards de dollars.

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Tencent, l'une des plus grandes entreprises de médias au monde, a indiqué que ses revenus provenant des startups liées au jeu avaient augmenté de 2021 % en glissement annuel pour atteindre 9,9 milliards de dollars en 32,94.

Cette croissance, comme toujours, a été principalement alimentée par les jeux mobiles de la société, qui incluent PUBG Mobile, Brawl Stars et Clash of Clans. En termes de revenus totaux, Tencent a dépassé Sony, Microsoft et Nintendo, qui ont rapporté respectivement 24,9, 16,3 et 15,3 milliards de dollars.

Il a également noté que VALORANT est un contributeur important, car Tencent possède le développeur de la société holding, Riot Games. League of Legends a également été classé parmi les trois meilleurs jeux PC par les utilisateurs mensuels moyens. Tencent a également déclaré que des plans pour étendre la franchise à travers de nouveaux jeux, des startups médiatiques comme Arcane et des esports sont en cours.

Comme l'a noté l'analyste de Niko Partners, Daniel Ahmad, les revenus de jeux à l'étranger de Tencent provenant de jeux de développeurs internes et de jeux achetés ou acquis auprès de studios partenaires ont atteint 2021% de ses revenus totaux en 26. L'entreprise vise à augmenter ce pourcentage à 50 % au fur et à mesure de son expansion. .

Même avec ces chiffres, le chiffre d'affaires total de Tencent de 2021 milliards de dollars pour le quatrième trimestre 22.62 est la plus faible croissance des revenus de la société depuis son introduction en bourse en 2004, selon CNBC. Cela a entraîné une année sous-performante, selon les analystes, en grande partie en raison de la pression réglementaire de la Chine tout au long de 2021 dans les jeux, l'éducation et d'autres domaines.

"2021 a été une année difficile car nous avons adopté des changements et mis en œuvre certaines mesures qui ont renforcé la durabilité à long terme de l'entreprise mais ont ralenti la croissance de nos revenus", a déclaré Tencent à CNBC.

La même déclaration a également déclaré que Tencent s'attend à "digérer pleinement l'impact des sauvegardes mineures" au second semestre 2022.




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