Top 2021 des changements apportés à VALORANT en 5 !

barbeux
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De la lutte contre les AFKers à la refonte de l'économie…

Les mises à jour bihebdomadaires, les changements d'équilibrage et les nouvelles fonctionnalités de VALORANT le distinguent de ses homologues de tir tactique. Le jeu évolue, évolue et s'adapte constamment pour créer une expérience amusante, enrichissante et compétitive.

De la lutte contre les AFKers à la refonte de l'économie, voici les changements les plus importants et les meilleurs apportés à VALORANT en 2021.

Résoudre le problème AFK

Riot a réduit de moitié le taux d'AFK en 2021 et a résolu un problème qui tourmentait depuis longtemps la communauté des tireurs tactiques. Le taux AFK – le taux auquel un joueur quitte ou ne participe pas au jeu – est resté à un niveau similaire en 2020. Mais après que les développeurs ont construit un système de détection AFK avancé et imposé des sanctions aux récidivistes, il a considérablement chuté.

Les modifications apportées au jeu en mars ont permis d'identifier les joueurs qui se sont déconnectés du jeu ou sont restés complètement inactifs pendant de longues périodes. Un système de suivi amélioré et une note AFK enregistrant le "comportement AFK" ont également été mis en place, contribuant à une meilleure expérience globale pour les joueurs.

Les débuts de KAY/O

Yoru, Astra et Chamber ont tous leurs propres spécialités et chacun a apporté quelque chose de nouveau à la table, mais KAY/O est le choix du groupe pour 2021. Présenté comme un agent qui "ramene les joueurs à l'essentiel", ce maillot met l'accent sur le jeu de tir.

KAY/O est un agent amusant et familier pour les joueurs ayant des antécédents FPS. Complet avec une grenade flash, une grenade à fragments et une lame et un ultime qui suppriment et annulent les capacités ennemies, il oblige les joueurs à tirer en premier et à poser des questions plus tard.

Nerf du clic droit classique

Riot a pris le pouvoir du Classic dans le patch 3.09, nerfant l'une des armes les plus puissantes du jeu. Un petit pistolet astucieux comme le Classic (qui est gratuit, soit dit en passant) n'aurait jamais dû être capable de tuer en sautant. Surperformant dans les rencontres à courte ou moyenne distance en sautant ou en mouvement, l'arme est allée bien au-delà de ses limites.

Les développeurs ont modifié les statistiques du Classic en novembre et ont changé l'erreur de walkfire de 1,95 à 2,5, l'erreur de runfire de 2,1 à 3,2 et l'erreur de jumpfire de 1,1 à 2,1. Cela a pratiquement rendu la course, les coups de feu, les sauts et les tirs inutiles, ramenant le pistolet sur Terre.

Les toxines sont restaurées

Viper est passé de l'un des pires agents en 2020 à l'un des meilleurs agents en 2021. Riot a solidifié l'agent dans sa liste VALORANT avec les buffs Toxin (passive), Poison Cloud (Q), Toxic Screen (E) et Snakebite (C).

Une mise à jour qui a été mise en ligne au cours du mois précédant les VCT Masters Reykjavik a continué de résonner avec son thème, ce qui rend la Viper unique. Les changements ont pris effet presque instantanément, lui donnant les derniers ingrédients pour se produire sur la scène internationale.

Lorsque les champions VCT sont arrivés, Viper était l'un des agents les plus choisis du jeu, derrière Jett, Sova et Astra. Il a été sélectionné 100% du temps dans Breeze et Icebox, et presque incontesté dans Bind.

sur l'argent

Dans le patch 3.0, Riot a porté un coup à l'économie de VALORANT et a apporté des changements radicaux aux prix des armes et des capacités. Ces changements visaient à mettre l'accent sur le jeu de tir et à permettre aux joueurs de créer des équipements et des stratégies plus dynamiques. Le coût de capacités telles que Jett's Bladestorm, Raze's Showstopper et Sage's Resurrection a été augmenté, tandis que les prix d'armes telles que Marshall, Operator et Guardian ont été réduits.

Cela a clairement montré qu'avec la sortie de KAY/O, les développeurs se sont engagés à ramener le jeu à ses racines de tir de précision tactique, où le tir est primordial et les capacités créent des opportunités tactiques et augmentent simplement le jeu de tir.

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