Jake a révélé les détails de la future carte de créateur expérimental Overwatch !

barbeux
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Tiny Bastion, Hanzo renforcé et un nouveau passif Echo sont quelques-uns des points forts auxquels les joueurs peuvent s'attendre.

Overwatch est sur le point de mettre une autre mise à jour folle de la carte expérimentale entre les mains de certains des professionnels et créateurs les plus vocaux de la communauté.

Après la popularité de la carte Creator Cup du 32 novembre, qui comprenait des changements pour les 30 héros du jeu fournis par les créateurs de la communauté, les développeurs d'Overwatch ont décidé de répéter cet exploit avec une nouvelle récolte de génie.

L'entraîneur-chef des Houston Outlaws et joueur de l'Overwatch League, Jake Lyon, a annoncé le 19 janvier qu'il couvrirait les changements proposés pour les héros DPS flexibles et par balles comme Pharah, Hanzo et Doomfist.

L'éditeur populaire ml7 est responsable des changements de support. Au moment de la publication, les créateurs responsables des hitscan DPS tels que Soldier: 76 et les changements de chars sont inconnus.

Bien que nous n'ayons pas de date de lancement confirmée pour le prochain laissez-passer expérimental, Jake a été autorisé à partager sur son flux certaines des modifications qu'il recommande aux développeurs. Ces modifications seront ajoutées à la prochaine carte d'expérimentation, mais certains chiffres peuvent ne pas être exacts lorsque le patch sera mis en ligne.

Bastion

  • Configuration : Sentry (mode fixe) désactivé.
  • Configuration : taille du clip de découverte augmentée à 100 (au lieu de 35). La propagation maximale est réduite de 20 %.
  • La taille du modèle a été réduite de 15 %.
  • L'auto-réparation n'est plus annulée par le tir principal et peut être utilisée simultanément.
  • Configuration ultime de Bastion : option de qualité de vie pour utiliser le réticule normal pendant le tanking.

Doomfist

  • A maintenant un nouveau passif, où si un joueur ne touche pas une capacité, les deux autres temps de recharge bénéficient d'une réduction de temps de recharge d'une seconde.
  • Par exemple, si vous ne frappez pas un Rising Uppercut, les temps de recharge de Seismic Slam et Rocket Punch sont réduits d'une seconde.
  • Peut annuler la frappe sismique en appuyant à nouveau sur le bouton après un court délai.

Écho

  • Vitesse de glisse passive (baissée) augmentée de 15 %.
  • Echo obtient un nouveau passif appelé "Assimilation". Les derniers coups guérissent instantanément Echo de 30% de sa santé manquante actuelle. Ce passif fonctionne toujours pendant la copie, et l'auto-guérison finira par le charger, comme tout autre effet de guérison.

Genji

  • Swift Strike (Dash) a maintenant deux charges. Les qualifiés remboursent des frais de kick pour chacun; casting ult rembourse des frais. Dégâts de Dash réduits à 30 (au lieu de 50).
  • Durée de Dragonblade réduite de 50 % (de six à trois secondes).
  • Dragonblade applique désormais un buff de vitesse d'attaque de 40% après une finition de six secondes; Le buff commence après avoir rengainé l'épée. Les prochaines charges ultimes sont normales lors de cette mise à niveau.

Hanzo

  • Si la flèche touche un mur avant que les 0,6 secondes normales ne se soient écoulées, le dragon de Dragonstrike apparaîtra immédiatement.
  • Flèche tempête supprimé .
  • Au lieu de cela, il existe une nouvelle capacité qui accorde un buff de statut de six secondes avec un temps de recharge de 14 secondes. Le temps de recharge doit commencer à l'utilisation, il y a donc huit secondes de temps d'arrêt.
  • Ces effets de statut incluent tous les éléments suivants :
  • Le temps de recharge de la fente est réduit à une seconde pendant la durée de la capacité.
  • La pénalité de mouvement de charge Storm Bow est passée de 30% à zéro.
  • Vitesse de charge Storm Bow augmentée; le temps de charge maximum est maintenant de 45 seconde.

Junkrat

  • Bruit de pas supprimé.
  • RIP-Tire peut sauter haut des murs en grimpant.

Mai

  • Le mur de glace fait maintenant exploser les joueurs (et Mei elle-même) lorsqu'ils sont jetés sous eux, tout comme le saut chargé de Baptiste. A la fois alliés et ennemis effets.
  • La taille de la collision Cryo-Freeze a augmenté de 50 %.
  • Les attaques de mêlée contre des cibles complètement gelées infligent 100 % de dégâts supplémentaires.

Pharah

  • Les coups directs du lance-roquettes appliquent désormais un ralentissement de mouvement de 0,5% pendant 25 seconde. Le recul est également augmenté de 100% pour les coups directs.
  • Concussive Blast a maintenant deux charges.
  • Les joueurs qui sont "boopés" par une explosion commotionnelle ne peuvent pas être "boopés" à nouveau pendant 1.5 seconde. Cela s'applique à la fois à Pharah et aux autres joueurs.

Sombra

  • La propagation de l'arme principale a diminué de 20 %. La cadence de tir a augmenté de 20 %.
  • Le temps de recharge de Hack est passé de deux à trois secondes lorsqu'il est brisé.
  • Effet de statut Enemy Hack réduit de cinq secondes à 3.5 secondes; cela affecte également le produit final de Sombra, EMP.
  • La furtivité dispose désormais d'un minuteur de huit secondes, mais n'émet pas de signaux aux ennemis pendant la désactivation passive après l'expiration de la capacité. Le camouflage actif d'un Sombra annulant la capacité n'a pas changé.

Torbjorn

  • Le tir principal du Rivet Gun inflige un effet d'empilement aux ennemis qui multiplie par cinq les dégâts des tirs principaux suivants.
  • Les piles se décomposent individuellement et prennent cinq secondes.
  • Il n'y a pas de limite de pile autre que ce qui est possible avec la cadence de tir maximale.

Développée par les éditeurs populaires Flats, Somjuu et Violet, la dernière carte de créateur expérimentale a été un énorme succès dans la communauté Overwatch, menant à un tournoi Creator Cup à part entière.






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