Le cœur de la technologie Stadia de Google est désormais sous licence

le précepte
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En mai de l'année dernière, Google a annoncé en juin qu'il concéderait une licence pour la technologie à des "partenaires de l'industrie". Il a été rapporté le mois dernier que Google prévoyait d'en faire une plate-forme de publication en marque blanche ; cette stratégie était connue en interne sous le nom de Google Stream (c'était l'un des noms de prototype de Stadia).

C'est officiel maintenant. Lors du « Google for Games Developer Summit », la société a annoncé qu'elle vendrait la technologie sous-jacente en tant que service Google Cloud… « Immersive Release for Games ». Je ne pensais pas que Stadia était un si grand nom, mais c'est une bouchée : bien sûr, c'est maintenant un service B2B plutôt que d'attirer les consommateurs.

Le discours d'ouverture présentait un rendu de Batman: Arkham Knight fonctionnant sur des appareils mobiles AT&T qui n'ont plus de marque Stadia ou même Google. Google a une échelle claire selon laquelle cela pourrait être une proposition attrayante pour certaines entreprises : lorsque les rapports ont commencé à circuler sur ce pivot, Bungie et Capcom auraient été intéressés à utiliser la technologie à leurs propres fins.

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