Les fuites de BioShock 4 pointent vers une ville antarctique.

barbeux
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Take Two a confirmé le jeu et rien d'autre, mais maintenant la rumeur est en train de disparaître.

BioShock 4 arrive enfin. L'éditeur 2K a confirmé qu'il était en développement en 2019, mais en a dit un peu plus qu'il ne le sera dans quelques années. Les principaux créateurs sont connus : le directeur du design Jonathan Pelling, le directeur créatif Hoagy de la Plante et le directeur artistique Scott Sinclair, qui ont tous une vaste expérience de la série jusqu'au jeu original.

Maintenant, le youtubeur Colin Moriarty a apporté la première contribution significative à ce qui deviendra sans aucun doute un moulin à rumeurs en cours. Parlant du podcast Sacred Symbols, Moriarty a déclaré: « Cela se passe dans une ville antarctique appelée Borealis dans les années 1960. Le nom de code [du jeu] est « Parkside »… On m'a dit que l'équipe de développement disposait d'une liberté incroyable pour bien faire les choses. »

Le nom de code "Parkside" est déjà apparu : plus précisément dans ce rapport de 13 sur le Hangar 2018 et ce rapport de 4 sur une version annulée de Bioshock 2019. La signification entière d'un nom de code n'est-elle pas quelque chose que personne ne connaît ?

"A l'intérieur, le jeu est top secret et apparemment complètement verrouillé", a ajouté Moriarty. «Ils semblent très bien comprendre que ce jeu sera comparé à ce que fait Ken Levine. Pendant ce temps, [2K] sort également le prochain jeu de Levine.

Comme pour toute rumeur, prenez tout avec une grosse pincée de sel (à l'exception de la petite partie sur le prochain jeu de Levine, qui est évidente – son studio Ghost Story Games fait également partie de Take-Two Interactive). Si vous voulez le croire, à la fois Eurogamer et VGC Il dit que cela correspond à ce qu'il a entendu. L'Antartica des années 1960 m'a immédiatement fait penser à The Thing (cette période, soit dit en passant, indique qu'elle s'est produite en même temps que Bioshock 1 et 2).

Bioshock 4, qui, selon d'autres rumeurs, pourrait s'appeler Bioshock: Isolation, est en cours de développement chez Cloud Chamber Games et a fait l'objet de bien plus de rumeurs que je ne vais reproduire ici. Certains sont plus ou moins vérifiables grâce aux listes d'emplois – le jeu était censé être un monde ouvert, par exemple, et Cloud Chamber faisait de la publicité pour des écrivains capables de «tisser des histoires efficaces et axées sur les personnages dans un environnement de monde ouvert. "

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