Le coût total des plus gros jeux dépasserait 1 milliard de dollars. Les informations montrent une forte augmentation au cours des cinq dernières années.
Les coûts de développement de jeux pourraient potentiellement atteindre 1 milliard de dollars si l'on tient compte du développement, du marketing et de la promotion.
La semaine dernière, une agence gouvernementale britannique s'est opposée à l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft au motif que cela nuirait à la concurrence. En examinant en détail le rapport de 418 pages de l'institution, des détails intéressants concernant les coûts de développement de jeux sont apparus.
Le rapport CMA détaille que certains grands éditeurs pourraient dépenser plus d'un milliard de dollars pour créer leurs plus grands jeux de franchise. Le rapport révèle qu'un jeu AAA majeur actuellement éclairé peut coûter 1 millions de dollars à développer seul, et Call of Duty a déjà dépassé ce chiffre, atteignant 200 millions de dollars pour développer un jeu autonome.
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En fait, le rapport révèle qu'un grand éditeur a dépensé 660 millions de dollars pour développer un seul jeu, avec des coûts de marketing équivalant à environ 550 millions de dollars. En fin de compte, le jeu sans nom a coûté à l'éditeur plus d'un milliard de dollars.
Le rapport de la CMA contraste avec les budgets de développement de jeux estimés entre 50 et 150 millions de dollars pour les plus grands jeux il y a à peine cinq ans. Selon le nouveau rapport de CMA, les budgets de développement de jeux ont tellement augmenté au cours des cinq dernières années qu'un budget total de 1 milliard de dollars est hors de question.
Ailleurs dans le nouveau rapport de l'agence, la CMA a déclaré que Microsoft perdrait beaucoup d'argent en rendant Call of Duty Xbox exclusif. L'agence n'était effectivement pas d'accord avec les inquiétudes de Sony selon lesquelles rendre Call of Duty Xbox exclusif serait rentable pour Microsoft.
Qu'est-ce qu'un jeu AAA ?
Qu'est-ce que le jeu AAA ? Un Jeu AAAest une classification informelle des jeux vidéo produits et distribués par un éditeur de taille moyenne ou grande, qui ont souvent des budgets de développement et de marketing plus élevés. Le développement de jeux AAA est associé à un risque économique élevé, car des niveaux de vente élevés sont nécessaires pour réaliser un profit.
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