Le FSR 2.0 d'AMD sera pris en charge sur les GPU Xbox et Nvidia

le précepte
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AMD a présenté la prochaine génération de sa technologie de mise à l'échelle FidelityFX Super Resolution à la GDC cette semaine et a annoncé que la mise à niveau 2.0 sera disponible sur une large gamme de matériel, y compris les consoles Xbox et les GPU Nvidia. Le FSR d'AMD a été publié en juin dernier et offre des mises à niveau de performances similaires à la technologie Deep Learning Supersampling (DLSS) de Nvidia, mais sans avoir besoin de matériel d'apprentissage automatique spécialisé.

Le FSR de nouvelle génération devrait arriver au deuxième trimestre de 2022, apportant avec lui plus de mises à niveau de performances et de nouveaux appareils pris en charge, y compris les consoles Xbox.

Par exemple, AMD, Radeon RX 4 et supérieur ou Nvidia GeForce RTX 5700 et supérieur sont recommandés pour la mise à niveau vers un moniteur 2070K. À une résolution de 1080p, la carte la plus basse recommandée est Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1070. Comme la première version de FSR, la mise à jour 2.0 prendra en charge trois modes graphiques différents : le mode Qualité, le mode Équilibré et le mode Performance.

AMD a dévoilé la nouvelle technologie à GDC en utilisant Deathloop, qui devrait être le premier jeu à intégrer FSD 2.0. Bien qu'AMD n'ait pas précisé si FSR 2.0 serait dans le jeu dès la sortie de la nouvelle version, il a également annoncé que Forspoken de Luminous Productions lancera FSR 2022 à partir d'octobre 2.0.

Pour l'instant, les détails sur FSR 2.0 sur Xbox sont rares, a déclaré AMD, "Nous n'avons pas de calendrier où vous pouvez vous attendre à voir un jeu Xbox avec FSR 2.0 aujourd'hui." Cependant, la société a déclaré que FSR sera "entièrement pris en charge" sur Xbox et que les développeurs pourront y accéder via le Xbox GDK.




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