Electronic Arts a publié son rapport financier annuel soulignant la croissance rapide de ses jeux phares, dont Apex Legends.
La société affirme que la raison pour laquelle son service s'est développé est alimentée par deux titres principaux, FIFA et Apex Legends. "Cette croissance a été tirée par la force de notre large portefeuille, en particulier par Apex Legends et FIFA", a déclaré Chris Suh, directeur d'EA. EA a également souligné que la populaire bataille royale a atteint le cap impressionnant de 2 milliards de dollars.
En conséquence, le jeu a franchi le « cap des 2 milliards de dollars de réservations nettes ». Suh a déclaré que la saison 10, qui s'est terminée le 12 mai, était la saison la plus réussie du jeu à ce jour. Il a également ajouté qu'Apex Legends Mobile "a bien fonctionné lors des tests et est sur le point d'être lancé".
Les réservations nettes sont le nombre de services, de produits et de biens vendus numériquement ou physiquement depuis le lancement d'un produit. Dans le cas d'Apex, ceux-ci incluent les objets du jeu, les tickets de combat et tout ce qui a été acheté depuis la sortie du jeu en 2019.
Suh a également fait l'éloge de la FIFA, affirmant que FIFA 22, le dernier jeu de la série, est "la FIFA la plus réussie de tous les temps avec des réservations nettes à deux chiffres". Cependant, la série Il est sur le point de subir des changements majeurs, annoncés le 10 mai.
EA Sports ne coopérera plus avec la FIFA à partir de l'automne 2023, et FIFA 23 sera le dernier jeu créé par les deux sociétés. Dès lors, les jeux s'appelleront EA SPORTS FC, avec plus de détails à venir à l'été 2023.
Andrew Wilson, un autre dirigeant d'EA, a déclaré que l'EA SPORTS FC serait "une propriété de divertissement mondiale réelle, inclusive et immersive à l'épicentre du fandom du football".
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