Le bug Rampage and Sentinel est de retour et cause de sérieux problèmes.
Après que de nombreux joueurs aient pris une pause pendant les vacances, leur retour à Apex Legends au cours de la nouvelle année n'a pas été ce que beaucoup espéraient.
Le jeu est actuellement rempli de joueurs abusant de bugs qui affectent le fusil de sniper Rampage LMG et Sentinel, permettant aux joueurs de garder les deux armes en permanence dans un état chargé. En conséquence, de nombreux professionnels et éditeurs d'Apex ont exprimé leur mécontentement sur les réseaux sociaux.
Rampage et Sentinel ont tous deux des états "chargés" qui nécessitent un consommable. Dans le cas de Rampage, l'utilisation d'une grenade Thermite pour charger l'arme donne une énorme augmentation de la cadence de tir pendant un temps limité, tandis que Sentinel utilise deux cellules de bouclier pour amplifier les dégâts de l'arme contre les boucliers corporels ennemis. Ces armes consomment la grenade ou les cellules de bouclier tout en fonctionnant comme prévu, donnant au joueur un temps limité dans le mode chargé de l'arme, puis revenant à leur mode normal jusqu'à ce qu'elles soient à nouveau rechargées avec des grenades ou des cellules de bouclier supplémentaires.
À la fin de l'année dernière, les joueurs ont découvert des moyens de charger en permanence les deux armes après ne les avoir chargées que pour la première fois. Ces exploits ont été rapidement abusés car garder les armes chargées sans avoir besoin d'utiliser de consommables ou de se soucier du temps de recharge de l'arme était clairement maîtrisé à cet égard. L'erreur semble n'exister que sur PC pour le moment, car les entrées de la souris et du clavier sont nécessaires pour obtenir l'erreur de charge infinie.
Respawn pensait avoir corrigé ce bogue dans un patch envoyé le 16 décembre, mais les joueurs ont de nouveau trouvé un moyen de continuer à utiliser des armes chargées. Le problème existe depuis assez longtemps pour que quelques joueurs de haut niveau se demandent pourquoi les armes à feu n'ont pas été retirées du jeu tant que le bogue n'a pas été entièrement corrigé.
Il existe un précédent pour supprimer complètement les armes défectueuses du jeu. En octobre 2020, Respawn a temporairement désactivé Sentinel et l'a retiré du pool de butin dans tous les modes lorsqu'un bug différent a permis aux joueurs de convertir le tireur d'élite coulissant en une arme semi-automatique à tir rapide. Dans ce cas, les développeurs ont agi rapidement pour désactiver Sentinel jusqu'à ce qu'il soit complètement corrigé. Il n'est pas clair si la même chose se produira avec l'erreur de recharge infinie en ce qui concerne plusieurs armes.
Mais il est clair que les développeurs doivent résoudre ce bogue rapidement, car il donne aux joueurs qui en abusent un énorme avantage sur ceux qui choisissent de ne pas utiliser l'exploit et d'utiliser les armes comme prévu. Certains retards peuvent être attendus lorsque les membres de l'équipe Apex reviennent de leurs vacances, mais pour un sujet aussi clair et à jour, les joueurs méritent une certaine forme de communication sur le sujet.
Ni les canaux Respawn ni Apex Legends n'ont encore résolu ce problème. Jusqu'à leur arrivée, il serait peut-être préférable de faire une pause dans les matchs classés sur PC.