Les joueurs de la ligue peuvent s'attendre à des changements à venir tout au long de l'année visant à rendre le jeu plus sain.
Alors que la saison de League of Legends 2021 touche à sa fin, Riot Games a détaillé certains changements à court et à long terme qui devraient aider certaines des parties les moins performantes du jeu. il traite également de certains des mécanismes écrasants qui permettent à certains champions et mécanismes d'évoluer pendant des mois.
Sur le nouveau blog de développement Quick Gameplay Thoughts, Riot Axes, le nouveau concepteur de jeu principal de la Ligue, a révélé les plans actuels pour les changements que l'équipe envisage pour la santé et la longévité du jeu au cours des prochains mois et jusqu'en 2022. Tous ces changements sont temporaires et sont en cours de test interne chez Riot. En tant que tels, ils peuvent ne pas fonctionner à la même capacité sur les serveurs en direct, et l'étendue de la plupart des changements est inconnue pour le moment.
En ce qui concerne les plans à court terme, Riot Axes a révélé que l'équipe étudie plusieurs systèmes introduits dans la pré-saison et certains champions qui ne fonctionnent pas au niveau prévu par l'équipe. Les nouveaux Chemtech Dragon, Chemtech Rift et Chemtech Soul sont sur le radar de l'équipe en raison de problèmes croissants avec les pouvoirs des joueurs. Pour compenser cela, Axes a déclaré qu'il ajouterait un peu plus de Scryer's Bloom au Chemtech Rift dans le patch 2022, le premier patch de la saison 12.1, rendant ainsi la vue plus courante sans l'utilisation constante de Control Wards.
Les objets de chasseur que presque tous les guerriers AD, comme Sterak's Gage, doivent apporter pour survivre dans la voie du haut et dans la jungle sont également réévalués. Axes a répertorié Maw of Malmortius et Death's Dance comme des éléments que l'équipe espère remplacer comme meilleures alternatives à Sterak's Gage. Ces modifications d'articles devraient être publiées au cours du premier semestre 2022.
De plus, les modifications précédemment annoncées dans Teleport, qui est actuellement testé sur le PBE, devraient être appliquées aux serveurs en direct. Cette itération de téléportation permet aux joueurs d'utiliser le sort pour se rendre dans les tours uniquement avant 14 minutes. Il se transforme ensuite en l'itération actuelle du sort qui peut être utilisée pour se téléporter vers n'importe quel élément allié sur la carte.
"Notre objectif est de limiter cet effet [de début de partie] et d'éliminer certains états finaux problématiques tout en conservant la capacité de stabiliser les couloirs perdants, d'autoriser la fin du milieu de partie sur le côté et de créer des opportunités pour les flancs", a déclaré Axes. A dit.
En ce qui concerne les champions qui sont sur le radar de l'équipe de conception du jeu, Axes a révélé que Janna et Ahri sont la cible des prochains changements de type Lucian. Bien qu'il ne soit pas entré dans les détails des modifications proposées par Ahri, il a été révélé précédemment que des modifications importantes apportées à Janna étaient en phase de test. Cependant, ceux-ci ont été reportés pour mieux voir comment cela affectera le style de jeu de Janna. Plus de détails devraient être annoncés à une date ultérieure.
Concernant les changements à long terme, Riot Axes a expliqué que toutes les équipes de la Ligue évaluent les dégâts et la durabilité, deux facteurs qui ont été considérablement augmentés par l'introduction d'objets mythiques dans la saison 2021 et ont fait l'objet d'une grande controverse tout au long de l'année. L'équipe de conception du jeu a déclaré que ces changements sont purement conceptuels et ne « promettent pas de résultats spécifiques ».
Les dommages causés par les explosions sont le premier concept à être mentionné sur le blog de développement en tant que domaine d'intérêt au sein de l'équipe de conception du jeu. "Nous sommes encore très tôt dans cette enquête, mais notre conviction actuelle est que la mort subite survient trop rapidement et trop souvent", a déclaré Axes. Les développeurs envisagent plusieurs options pour réduire l'étendue totale des dégâts d'étourdissement parmi les champions de plusieurs classes, en mettant particulièrement l'accent sur les effets de milieu et de fin de partie de cet étourdissement des assassins. Alors que l'équipe étudiait ces effets négatifs des dégâts en rafale pendant le temps de jeu, Axes s'est assuré qu'une certaine classe de champion n'était pas détruite et que le fantasme "one shot" d'un ennemi n'était pas complètement éteint.
Vient ensuite sans doute le domaine d'amélioration et de maintenance le plus controversé de la Ligue tout au long de la saison 2021, grâce à des objets comme Moonstone Renewer et des champions comme Yuumi et Soraka. Malgré les nombreux changements mis en œuvre tout au long de l'année, l'équipe ne croit pas en interne que la guérison et la maintenance par le biais d'objets et de runes sont dans un état équilibré, et Axes reconnaît que l'équipe est "significativement loin de là où nous voulons être". ces deux domaines. Ajustement d'autres changements dans la guérison et le maintien pour s'aligner sur les changements dans les dégâts d'explosion. En tant que tel, l'équipe n'a aucune direction concrète sur la façon de gérer la capacité de survie jusqu'à ce que les concepts de dégâts paralysants soient finalisés.
La saison 2022 de la ligue devrait être mise en ligne le 12.1 janvier, avec le patch 4, et les notes de mise à jour devraient être publiées après la saison des fêtes.