La Chine interdit les diffusions en direct de jeux vidéo non approuvés

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En mars, le gouvernement chinois a annoncé son intention d'étendre les restrictions sur les jeux en ligne pour les mineurs afin d'inclure la diffusion en direct et les médias sociaux. À l'époque, le gouvernement sollicitait les commentaires du public sur un projet de document sur les changements proposés, mais il semble que certains aspects de la répression soient désormais acceptés : un rapport de Reuters indique que l'administration nationale de la radio et de la télévision du pays a interdit la diffusion en direct de vidéos non autorisées. Jeux.

Selon le rapport, la nouvelle réglementation s'applique aux jeux vidéo dont la sortie n'a pas été approuvée en Chine, ainsi qu'aux flux de jeux et aux compétitions d'esports en dehors de la Chine. En plus d'imposer des limites au contenu des jeux pouvant être diffusés en continu sur les plates-formes chinoises, il exhorte les éditeurs à éviter les esthétiques "axées sur le trafic" et autres comportements "indésirables" et à dialoguer avec les téléspectateurs dans un environnement en ligne "civil et sain".

Les nouvelles restrictions font partie des efforts continus de la Chine pour lutter contre le jeu perçu et la dépendance en ligne chez les mineurs, un point clairement indiqué dans le premier paragraphe des nouvelles directives : « Des problèmes tels que le chaos de la diffusion en direct en ligne et la dépendance des jeunes aux jeux ont reçu une large attention. . Il est urgent de prendre des mesures efficaces pour les réglementer étroitement.

L'un des facteurs déterminants de ce changement est que si les jeux vidéo doivent recevoir une approbation officielle pour leur sortie en Chine, les jeux non approuvés sont souvent promus sur des plateformes comme Huya, DouYu et Bilibili. L'un d'entre eux, sans surprise, est Elden Ring, qui, selon l'analyste Daniel Ahmad de Niko Partners, a été un énorme succès auprès du public en direct, bien qu'il n'ait pas été confirmé pour sa diffusion.

"Plus tôt cette année, Elden Ring était un jeu à succès, atteignant en moyenne 17,1 millions de téléspectateurs quotidiens sur les plateformes de streaming en direct de jeux chinois, bien qu'il ne détienne pas de licence.

La nouvelle réglementation intervient juste un jour après que le conglomérat de jeux chinois Tencent a annoncé qu'il prendrait des mesures pour bloquer l'accès aux jeux étrangers non approuvés sur ses plateformes. Ironiquement, les deux décisions interviennent quelques jours seulement après que les autorités chinoises ont émis les premières approbations pour de nouveaux jeux vidéo en près d'un an.







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