Aujourd'hui, dans un livestream de développeur, l'équipe d'EA Motive Studio a annoncé qu'un remake du jeu d'horreur de survie le plus populaire de 2008 sera lancé le 27 janvier, tout en montrant le travail effectué pour le jeu.
Bien qu'il y ait eu quelques problèmes techniques lors de la diffusion en direct, l'accent était principalement mis sur la version remake de Dead Space. L'équipe de développement a défini trois piliers qui soutiennent l'aspect et la sensation effrayants du jeu :
Conte d'horreur : Dead Space se déroule évidemment dans l'espace, mais ce n'est pas une histoire de science-fiction avec des visuels dans le siège du conducteur, ce sont des trucs effrayants.
Plonger: Les développeurs ont souligné que leur objectif est de faire craindre aux joueurs ce qui se trouve devant eux.
Un monde habité : Des découpeurs plasma aux réservoirs de santé, chaque objet raconte une histoire et a une signification.
Le livestream a également abordé le processus technique de reconstruction d'un jeu Dead Space à partir de zéro. Il y avait des plans avant et après de nombreux objets, des mises à jour de la combinaison spatiale d'Isaac et de courts extraits d'Isaac naviguant dans les niveaux mis à jour. À la fin du livestream, l'équipe a réuni tous les piliers et concepts visuels précédemment mis en évidence dans une courte démo en jeu.
Il s'agit de la troisième présentation sur le développement de la version remake de Dead Space. Il y a quelques mois, EA Motive a organisé un livestream similaire axé sur l'audio du jeu, et avant cela, les fans ont eu un premier aperçu du remake. La date de sortie étant fixée au 27 janvier, EA a également annoncé que les fans révéleront tous les détails du jeu plus tard cette année.
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