Le FSR 2.0 d'AMD vise à concurrencer plus étroitement le DLSS de Nvidia

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AMD a annoncé jeudi deux nouvelles technologies dans le cadre de sa gamme de logiciels : FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 et Radeon Super Resolution (RSR), qui vise à obtenir plus d'efficacité des GPU avec son approche "travailler plus intelligemment, pas plus dur".

AMD précise que FSR 2.0 offrira une meilleure qualité d'image que FSR 1.0 dans tous ses modes (Ultra Quality, Quality, Balanced et Performance). FSR 2.0 promet de fournir des fréquences d'images plus élevées que l'itération d'origine et de concurrencer plus étroitement le DLSS 2.0. Tout en utilisant l'apprentissage automatique DLSS 2.0, la solution d'AMD optimise l'anticrénelage en fonction des données temporelles.

FidelityFX Super-Resolution est la technologie de super-échantillonnage d'AMD introduite en juin dernier en tant que concurrent du Deep Learning Super-Sampling (DLSS) de Nvidia. Contrairement à DLSS, qui ne fonctionne que sur les GPU Nvidia RTX, FSR est open source et compatible avec les cartes graphiques AMD et Nvidia.

Parallèlement à FSR 2.0, AMD a également annoncé Radeon Super Resolution, qui, selon le géant de la technologie, a pris "tous les goodies" offerts dans FidelityFX Super Resolution et les a mis dans un lecteur. Cela signifie qu'il offrira une amélioration supplémentaire des performances en vous permettant d'activer des fonctionnalités dans FSR dans divers jeux qui ne disposent pas actuellement d'un support natif. Cependant, le support RSR ne sera fourni qu'avec les GPU Radeon RX 5000 (ou plus récents) d'AMD.

FSR 2.0 n'a actuellement pas de date de sortie, mais AMD pourrait partager plus d'informations sur une fenêtre de sortie à la GDC mercredi prochain. Radeon Super Resolution est disponible aujourd'hui dans le cadre du nouveau pilote AMD Software : Adrenaline Edition.





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