Intel XeSS ne sera pas prêt à sortir avant l'été !

le précepte
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Intel a emmené les GPU mobiles Arc sur le podium aujourd'hui avec les Arc 3 A350M et A370M, mais l'une des technologies les plus attendues de la société ne sera pas lancée aux côtés des GPU. La technologie de mise à l'échelle XeSS d'Intel sera lancée au début de l'été.

XeSS d'Intel sera lancé aux côtés des GPU mobiles discrets Arc 5 cet été, ce qui signifie que les premiers utilisateurs d'Arc 3 n'auront pas accès à XeSS pendant un certain temps. Pourtant, Intel a partagé une liste d'environ 20 jeux déjà compatibles avec XeSS. Les principaux titres incluent Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo et Chivalry 2. D'autres jeux seront probablement ajoutés jusqu'à la sortie estivale de XeSS.


XeSS est une technologie de mise à l'échelle améliorée par l'IA. Cela signifie qu'avec l'aide de l'IA, XeSS peut rendre un jeu en dessous de sa résolution de base avant de le mettre à l'échelle à la résolution souhaitée. Cette application aide les joueurs à profiter de l'expérience 4K sans solliciter leur matériel tout en maintenant leur fréquence d'images (FPS).

Bien que la sortie du GPU mobile Arc 3 soit passionnante, ce n'est que le début. XeSS rencontrera les utilisateurs de GPU Intel au début de l'été aux côtés des GPU mobiles Arc 370 avec deux fois les cœurs Xe de l'A6M, les cœurs de traçage de rayons et la mémoire GDDR5. Non seulement cela, les GPU de bureau d'Intel feront également leurs débuts avec le lancement d'un GPU en édition limitée cet été, et une gamme de cartes communes suivra probablement. L'été semble être la saison d'Intel.





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