Epic lance Unreal Engine 5

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Environ deux ans après sa première annonce, Epic Games a sorti son moteur de jeu de nouvelle génération. Aujourd'hui, dans le cadre de son événement State of Unreal, la société a annoncé qu'Unreal Engine 5 est désormais disponible en téléchargement.

Le moteur mis à jour comprend un certain nombre d'améliorations pour les développeurs, notamment des performances améliorées et une interface utilisateur améliorée, mais les changements les plus importants proviennent d'une poignée de technologies conçues pour des visuels plus photoréalistes. Ceux-ci incluent Lumen, une "solution d'éclairage globale entièrement dynamique" pour un éclairage plus réaliste, et Nanite, qui, selon Epic, "vous donne la possibilité de créer des jeux et des expériences avec une énorme quantité de détails géométriques". Il existe également des outils plus pratiques, tels que la possibilité de séparer les parties d'un monde ouvert, pour faciliter le travail indépendant des équipes dans les espaces. Dans l'ensemble, ces outils devraient faciliter la création de jeux à grande échelle de haute qualité ; CD Projekt Red a déjà confirmé qu'il utilise l'outil pour créer le prochain Witcher.

Bien que ce soit la première fois que le moteur soit largement utilisé par les développeurs de jeux, plusieurs grands projets UE5 ont déjà été mis à la disposition du public via Epic lui-même. En décembre dernier, Fortnite est passé à Unreal 5, et en même temps, Epic a publié The Matrix Awakens, une démo technologique impressionnante qui combine Keanu Reeves et Carrie-Anne Moss avec un monde ouvert massif rempli des personnages Metahuman du développeur.

Epic lance Unreal Engine 5
Epic lance le moteur irréel 5 1

Dans le cadre du lancement d'UE5 aujourd'hui, Epic prépare également une maquette de la ville étoilée d'Hollywood de la ville de Matrix Awakens sur laquelle les développeurs de jeux peuvent s'appuyer. "Je pense que nous allons voir des trucs plutôt cool", déclare Kim Libreri, CTO d'Epic Games. Epic publie également un exemple de jeu de tir multijoueur appelé Lyra intégré à UE5, qui est très similaire à Unreal Tournament et qui, selon lui, pourrait être une "ressource d'apprentissage pratique" pour les développeurs de jeux.

En dehors des jeux, des moteurs comme Unreal sont devenus de plus en plus populaires pour d'autres applications, en particulier le cinéma et la télévision. Par exemple, The Mandalorian a utilisé Unreal pour ses décors virtuels. Avec des outils comme l'UE5 et le matériel de jeu de nouvelle génération, Libreri pense que nous verrons davantage de transitions de ce type entre les environnements.





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