Les joueurs de League of Legends s'affrontent dans des ligues classées compétitives disponibles dans le jeu chaque saison pour gagner un cadre classé qu'ils peuvent afficher à leurs amis et coéquipiers sur l'écran de chargement à la fin de la saison.
Il y a actuellement un total de neuf images graduées dans le jeu. Vous commencerez le jeu avec le rang de fer le plus bas et aurez la chance de commencer avec l'or en fonction de vos performances dans vos matchs de placement. Si vous continuez à gagner des matchs après ce point, vous pouvez grimper jusqu'au Challenger (Championnat), le rang le plus élevé du jeu.
Voici tous les cadres classés dans League of Legends.
Demir
Ligue des Graphes Selon les données, la ligue Iron est au bas de l'échelle classée, avec 4,3% des joueurs faisant partie de ce niveau. La moitié des joueurs de fer sont concentrés dans le fer I. Ce rang a été ajouté après que Riot a déclaré qu'il devrait y avoir des ligues supplémentaires en haut et en bas de l'échelle pour diluer les joueurs des ligues Bronze et Master.
Bronz
Selon les données de League of Legends, 25% des joueurs au total sont Bronze. C'était la ligue la moins bien classée du jeu avant l'ajout de la ligue de fer.
argent
Selon League of Graphs, Silver a le pourcentage le plus élevé de joueurs à 33%. 11% des joueurs sont concentrés en Silver IV, principalement parce que les nouveaux comptes restent en Silver après les placements.
or
Selon League of Graphs, environ 24% des joueurs de LoL sont Gold. Encore une fois, 11% de ces joueurs sont en Gold IV et XNUMX% sont en Gold III.
platine
La ligue de platine détient 10% des joueurs. Ce rang est le niveau intermédiaire recherché par de nombreux joueurs. C'est la première étape difficile avant d'atteindre la ligue Diamant. Au total, 5,2% des joueurs sont Platinum IV.
Elmas
Diamond V a eu la plus forte concentration de joueurs dans le passé. Avec sa suppression, cependant, de nombreux joueurs ont été rétrogradés à Platinum I, tandis que d'autres ont grimpé à Diamond IV. Environ 1,7% des joueurs font partie de ce niveau, les 0,65% les plus performants étant assis dans Diamond IV.
La maîtrise
La maîtrise est la ligue de premier rang sans divisions comme I-II-III-IV. Les joueurs peuvent gagner plus de 100 LP et s'ils atteignent un certain seuil, ils seront promus Grand Maître. Environ 0.16% font partie de ce niveau, selon League of Graphs. Une fois que les joueurs ont atteint ce niveau, ils commencent souvent à chercher des opportunités pour devenir des joueurs professionnels dans diverses ligues académiques à travers le monde. C'est un excellent terrain de scoutisme pour les talents émergents de la région.
Grand maître
Grandmaster est l'un des deux niveaux les plus élevés du jeu avec les joueurs les plus qualifiés et les plus compétitifs de chaque région. Les joueurs ont besoin d'un seuil minimum de 200 LP pour passer de maître à grand maître. Cependant, ce n'est pas la seule restriction car un nombre limité de joueurs peuvent se classer en fonction du serveur. Pour être promu grand maître, les joueurs doivent atteindre 200 LP puis dépasser un joueur pouvant se classer plus haut dans le classement. Seuls 0.029% des joueurs font partie de ce niveau.
Championnat (Challenger)
Challenger est la ligue la mieux classée de League of Legends. La plupart des joueurs professionnels ou des stars classées en sont à ce stade, créant un environnement hautement compétitif pour ceux qui l'atteignent. Les joueurs ont besoin d'un seuil minimum de 500 LP pour passer de Grandmaster à Challenger. Un nombre limité de joueurs peut atteindre ce niveau en fonction du serveur. Après avoir atteint le seuil de LP, les joueurs devront battre un autre joueur du classement si les champs sont déjà remplis afin d'être promu Challenger. Selon League of Graphs, seuls 0.012% des joueurs font partie de ce niveau.
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