Nvidia publie la mise à jour WHQL 512.15 du pilote Game Ready

barbeux
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Nvidia a publié la version 512.15 WHQL du pilote Game Ready. Cette mise à jour inclut la prise en charge de Ghostwire : Tokyo et Evil Dead : The Game. Ajoute également DLSS et Ray Tracing pour Paradise Killer, et Nvidia Image Scaling (NIS) ajoute une mise à l'échelle spatiale pour l'ensemble de votre bibliothèque. Quelques bogues des pilotes précédents seront également corrigés. Pour une liste complète et des liens de téléchargement, veuillez lire le communiqué de presse de Nvidia ci-dessous.

Pilote Nvidia Game Ready 512.15 WHQL

fil fantôme : tokyo
Nvidia a publié le pilote prêt pour le jeu 512 whql mise à jour 15
Evil Dead : jeu
Nvidia a publié le pilote prêt pour le jeu 512 whql mise à jour 15

Ghostwire : jeu prêt pour Tokyo

Ce nouveau pilote Game Ready offre la meilleure expérience de jeu au jour 2 pour Ghostwire: Tokyo, avec des réflexions par lancer de rayons, des ombres et l'utilisation de NVIDIA DLSS pour une augmentation des performances jusqu'à 0x. De plus, ce nouveau pilote Game Ready ajoute la prise en charge de Tiny Tina's Wonderlands ainsi que l'ajout de NVIDIA DLAA à Chorus, Jurassic World Evolution 2 et No Man's Sky.

Evil Dead: The Game reçoit NVIDIA DLSS le 13 mai

Ayant diverti le public avec son mélange unique d'action-horreur-comédie depuis la sortie du film original en 1981, la franchise Evil Dead n'a pas besoin d'être présentée. Prenez le contrôle d'Ash et d'autres personnages clés de la franchise dans Evil Dead: The Game, le jeu d'action multijoueur coopératif et PVP haut de gamme de Saber Interactive, le 13 mai 2022.

Mise à jour Paradise Killer NVIDIA présente DLSS et Ray Traced Reflections – Disponible dès maintenant

Paradise Killer de Kaizen Game Works est un jeu de détective en monde ouvert très apprécié qui se déroule à Paradise Island, un monde en dehors de la réalité. Un meurtre a été commis que seule Lady Love Dies pourrait résoudre l'enquête. Rassemblez des preuves et interrogez des suspects dans cette aventure en monde ouvert. Vous pouvez blâmer n'importe qui, mais vous devrez prouver votre cas devant un tribunal. Vous décidez qui est coupable !

Les joueurs de Paradise Killer peuvent découvrir l'île vibrante du jeu avec des réflexions par lancer de rayons et NVIDIA DLSS améliorant les performances. Lorsque les deux sont activés, la qualité d'image s'améliore considérablement et les performances augmentent jusqu'à 4 % en 60K.

Mise à l'échelle spatiale pour tous les jeux avec NVIDIA Image Scaling

NVIDIA propose également un upscaler spatial basé sur un pilote appelé NVIDIA Image Scaling (NIS) pour vous aider à améliorer les performances de tous vos jeux. Il améliore les performances en affichant votre jeu à une résolution inférieure, puis en le mettant à l'échelle et en l'affinant pour correspondre à la résolution native de votre moniteur. Vous pouvez activer cette fonctionnalité manuellement dans le Panneau de configuration, puis ajuster la résolution du jeu en conséquence, ou l'activer automatiquement via GeForce Experience.

Panneau de configuration NVIDIA

  1. Pour activer NVIDIA Display Scaling dans le panneau de configuration NVIDIA, ouvrez le panneau de configuration NVIDIA, cliquez sur "Gérer les paramètres 3D" et activez "Display Scaling"
  2. Démarrez votre jeu et définissez une sous-résolution inférieure à celle de votre écran d'affichage. Réglez également votre jeu en mode plein écran
  3. Vous pouvez également activer l'indicateur de superposition et une étiquette de texte "NIS" apparaîtra dans le coin supérieur gauche de l'écran. La couleur verte du texte indique que NVIDIA Image Scaling redimensionne et affine le jeu. Si le texte est coloré en bleu, NVIDIA Image Scaling s'accentue mais ne se redimensionne pas

*Pour les jeux qui n'offrent pas le mode plein écran ou dont la mise à l'échelle de l'image n'est pas activée, vous pouvez régler la résolution de votre bureau pour qu'elle soit égale à la résolution du jeu, ce qui activera la mise à l'échelle de l'affichage NVIDIA. Il est recommandé d'utiliser le panneau de configuration NVIDIA pour régler ou basculer les résolutions de mise à l'échelle sur le bureau.

Problèmes résolus

  • [Advanced Optimus] : les niveaux de luminosité ne changent pas correctement lorsque l'affichage est réglé sur le mode GPU NVIDIA avec HDR uniquement désactivé. [3497181]
  • .exe augmente les lectures de registre par DWM lorsque le GPU est connecté à l'écran compatible G-SYNC/G-SYNC [3535493]
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [Ampere] Mettre l'ordinateur portable en veille en fermant le couvercle et en réveillant l'ordinateur portable peut entraîner le redémarrage de Windows en mode dGPU. [3444252]
  • Si l'affichage contient un EDID non valide, la résolution native de l'affichage DVI ou HDMI peut ne pas être disponible dans les paramètres d'affichage. [3502752]
  • [Adobe Substance Sampler/Stager] : Correction du profil optimus à exécuter sur dGPU par défaut. [3557257]
  • [Enscape] : le rendu des ombres est incorrect. [3530584]
  • [Solidworks Visualize Boost] : l'horloge de la mémoire GPU peut fonctionner à des vitesses d'horloge inférieures lorsque le processus d'application s'exécute en arrière-plan. [3417407]
  • [Adobe Premiere Pro] : Adobe Media Encoder peut se bloquer en raison d'une erreur de mémoire insuffisante lors de l'encodage de plusieurs fichiers R3D 8k. [3532477]
  • [Dump Nuke] : CUDA et le noyau OpenCL renvoient un résultat erroné. [3497442]
nvidia a publié la mise à jour du pilote 512.15 whql prêt pour le jeu
Nvidia a publié le pilote prêt pour le jeu 512 whql mise à jour 15

Emballage inclus

  • Pilote audio HD – 1.3.39.3
  • Logiciel système NVIDIA PhysX – 9.21.0713
  • Expérience GeForce – 3.25.0.84
  • CUDA-11.6
  • Panneau de configuration DCH NVIDIA - 8.1.962.0

Téléchargement et compatibilité des pilotes

  • Téléchargement de bureau
    • NVIDIA TITAN : NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X
    • GeForce RTX 30 : GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080 (10 Go/12 Go), GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050
    • GeForce RTX 20 : GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060 12 Go, GeForce RTX 2060
    • GeForce 16 : GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650
    • GeForce 10 : GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010
    • GeForce 900 : GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950
    • GeForce 700 : GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745 (tous les GPU Maxwell)
  • télécharger un ordinateur portable
    • GeForce RTX 30 : GPU pour ordinateur portable GeForce RTX 3080 Ti, GPU pour ordinateur portable GeForce RTX 3080, GPU pour ordinateur portable GeForce RTX 3070 Ti, GPU pour ordinateur portable GeForce RTX 3070, GPU pour ordinateur portable GeForce RTX 3060, GPU pour ordinateur portable GeForce RTX 3050 Ti, GPU pour ordinateur portable GeForce RTX 3050
    • GeForce RTX 20 : GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060
    • GeForce MX : GeForce MX450, GeForce MX350, GeForce MX330, GeForce MX250, GeForce MX230, GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110
    • GeForce GTX 16 : GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650
    • GeForce 10 : GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050
    • GeForce 900M : GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970m, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M
    • GeForce 800M : GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M
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