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Resident Evil 4 VR sera lancé sur Oculus Quest 2 le mois prochain

Le port de réalité virtuelle a été annoncé lors du Resident Evil Showcase en avril.

De nombreux objets et menus du jeu ont été retravaillés pour mieux fonctionner avec une configuration VR. L'écran de pause classique est entièrement interactif, peut ramasser des armes et des objets et les réorganiser librement. Les armes sont également capturées de l'extérieur du corps plutôt que d'un menu - les armes peuvent être ramassées à la taille, tandis que les objets de guérison sont saisis par l'épaule gauche et un coup de poignard de la poitrine.

Il semble également y avoir quelques options différentes pour le mouvement. Vous pouvez choisir de jouer debout ou assis et de vous déplacer avec le stick analogique ou de téléporter Leon. Des options de capture de rotation et de rotation rapide sont également disponibles, ce qui est toujours pratique.

Selon un aperçu pratique d'IGN, certaines transitions, de la vue à la première personne de Leon à le regarder gravir une échelle à la troisième personne, peuvent être fastidieuses et prendre un certain temps pour s'habituer à l'endroit où se trouvent vos affaires sur votre corps. . Mais dans l'ensemble, cela ressemble à un bon moment et une belle façon de rafraîchir un jeu de 16 ans. C'est aussi la première expérience Resident Evil VR à atteindre PC — Resident Evil 7 a été agrémenté de réalité virtuelle, mais malheureusement réservé exclusivement aux utilisateurs de PlayStation VR.

Resident Evil 4 VR sera lancé le 21 octobre et est exclusif à Oculus Quest 2.

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Sercan Erzincanli
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