Riot Games facilitera l'ascension de la ligue sur Valorant la saison prochaine !

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Se classer plus haut dans VALORANT pourrait être un peu plus facile la saison prochaine.

Riot a évoqué la distribution classée de VALORANT dans l'article du blog des développeurs d'aujourd'hui, expliquant qu'il y a actuellement trop de joueurs dans les rangs inférieurs. Les modifications apportées au mathcmaker du tac shooter pour améliorer l'équité du jeu semblent également avoir affecté le MMR de tout le monde et l'avoir réduit d'un petit pourcentage.

Dans l'image ci-dessous, vous pouvez voir la répartition actuelle des classements :

La répartition des classements ciblée par Riot Games sur cette image :

Selon Jon "EvrMoar" Walker, "Maintenant que nous avons collecté suffisamment de données, nous pouvons dire en toute sécurité qu'il y a trop de personnes dans nos rangs et pas assez dans nos rangs supérieurs". "Étant donné que le classement dépend de votre MMR, cela a eu pour conséquence que l'ensemble de la base de joueurs a été classé plus bas que prévu.

L'objectif de Riot était d'obtenir une courbe en cloche naturelle où la majorité des joueurs sont en argent et en or. Mais dans sa forme actuelle, il y a trop de joueurs dans les rangs inférieurs et un nombre insuffisant de joueurs dans les rangs supérieurs. Par exemple, Iron 3 héberge actuellement 6,7 % des joueurs de VALORANT. Riot veut idéalement ce chiffre à 2,7 %. De même, Gold 3 ne compte que 3,9% des joueurs et Platinum 3 2,2%. Riot veut ces chiffres à 7,3% et 5,6%, respectivement.

Pour résoudre ce problème, Riot prévoit de peaufiner le système pour faciliter la montée de quelques rangs dans le chapitre 3, action 2. Bien que ces changements visent à créer une gradation plus uniforme, les variables peuvent encore fausser un peu les choses.

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