Riot introduit une nouvelle pénalité de "verrouillage de la file d'attente" pour les joueurs de LoL qui sont constamment AFK

le précepte
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Le combat de Riot Games contre les joueurs de League of Legends qui ont durement touché la communauté se poursuit.

Les fabricants de systèmes de comportement BarackProbama et TimTamMonster ont discuté aujourd'hui du comportement AFK sur un blog de développement, décrivant un nouveau système de "verrouillage de file d'attente" pour réduire les abandons dans tous les modes MOBA.

Riot introduira une nouvelle pénalité de « verrouillage de la file d'attente » pour les joueurs LOL qui demandent constamment
Riot introduira une nouvelle pénalité de « verrouillage de la file d'attente » pour les joueurs mdr qui demandent constamment 1

Le système de pénalité actuel impose des retards de tour pour les joueurs fautifs et les met en attente pour les prochains matchs. Selon Riot, le nouveau système de verrouillage de la file d'attente déploie des "méga retards" et empêche les joueurs de faire la queue pendant des jours.

Selon le blog, "Pour la plupart des gens, les délais de file d'attente fonctionnent bien, mais environ 9 % de nos joueurs dans le monde présentent un comportement AFK constant et leurs pénalités ne semblent pas les abandonner". "Lorsqu'un joueur rencontre le verrouillage de la file d'attente, une fenêtre s'affichera expliquant sa pénalité et il ne pourra pas démarrer de jeux dans les files d'attente MOBA."

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Les rangs de pénalité un à trois n'ont pas de verrous de file d'attente, seuls les retards de file d'attente d'une durée supérieure à cinq matchs. La quatrième phase est celle où les blocages de file d'attente commencent et empêchent les joueurs d'entrer dans un match pendant une journée entière. Les niveaux cinq, six et sept augmentent ensuite le temps de verrouillage de la file d'attente à trois, sept et 14 jours, respectivement. Et lorsque la minuterie de verrouillage de la file d'attente expire, les contrevenants doivent toujours passer par le délai de file d'attente maximal de 15 minutes pour cinq matchs.

Riot apporte également quelques modifications à la façon dont les joueurs sont évalués dans le système remanié. Le système actuel rend actuellement difficile pour ceux qui se trouvent dans les niveaux de peine les plus élevés d'abaisser leurs peines. Un « modèle plus sophistiqué » devrait évaluer plusieurs facteurs et être plus efficace pour récompenser un bon comportement. Les développeurs souhaitent également cibler les raisons de gameplay (telles que l'incapacité à gérer les comportements gênants dans le jeu et les problèmes de connexion) pour expliquer pourquoi un joueur peut être AFK.

On ne sait pas exactement quand le système de verrouillage de file d'attente sera disponible dans le monde entier, mais Riot commencera d'abord à tester les changements dans quelques régions.

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