La mise à jour gratuite du "Chapitre 2" de Teardown va directement au mod de Garry.

le précepte
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Entre propulseurs fusées et catapultes à fil, mieux vaut faire attention à sa tête.

Certes, ce titre est quelque peu trompeur. Un jeu plein de nouvelles cartes à écraser et de nouveaux outils pour les écraser. Atelier Vapeur Avec le bac à sable voxel de Teardown, c'est déjà le prochain Garry's Mod. Mais au cours de la semaine dernière, le développeur Dennis Gustaffson a tweeté quelques jouets supplémentaires réglés pour apporter un chaos physique plus agréable à Teardown.

Gustaffson, qui se moque déjà de certains robots persistants impitoyables, a partagé d'autres ajouts à venir dans le jeu dans une prochaine mise à jour. Le premier est un classique de GMod - appliquant autant de propulseurs propulsés par fusée que vous le souhaitez à un objet, vous permettant de l'envoyer hurler sur une carte.

La seconde, et peut-être plus silencieusement puissante, vous permet de lier des objets avec du fil élastique. Alors que Gustaffson l'utilise pour créer une catapulte impromptue, mon esprit s'emballe déjà avec le potentiel d'un non-sens basé sur la physique.

Ces véhicules et les robots susmentionnés viendront à la partie 2. Une mise à jour gratuite massive avec une date de sortie non encore annoncée, Gustaffson décrit le chapitre 2 comme "la seconde moitié du jeu". J'attends avec impatience plus d'outils pour gâcher les choses et des missions d'histoire plus structurées pour aider à en tirer le meilleur parti.

Cependant, si vous cherchez plus de Teardowns à démonter (désolé), je ne plaisante pas quand je dis que l'atelier est plein de délices. Il existe des mods pour tout, des miniguns akimbos aux frappes facultatives de météores, et les cartographes créent des mondes vraiment époustouflants pour ramasser un marteau.

Vous devrez attendre encore un peu pour lancer des robots tueurs dans ces mondes avec des catapultes à corde et des propulseurs de fusée.

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