Les équipes qualifiées pour VCT EMEA Challengers 1 !

barbeux
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Berlin International Gaming, Guild Esports, FunPlus Phoenix et SuperMassive Blaze rejoindront Fnatic, Acend, Team Liquid et Gambit Esports dans la nouvelle ligue VCT EMEA. Alors que la Guilde et le BIG se sont qualifiés lors des éliminatoires européennes ouvertes, SuperMassive a concouru dans le classement turc.

La Guilde et BIG sont passés par le système ouvert et ont éliminé les équipes invitées aux qualifications fermées pour faire partie de la nouvelle ligue EMEA. La Guilde a battu TENSTAR et Team Vitality pour entrer dans le classement. BIG a traversé le groupe inférieur, battant TENSTAR et Alliance avant de prendre leurs qualifications 3-0 sur Vitality, ce qui les a envoyés dans la division inférieure au deuxième tour.

Les autres équipes rejoignant les équipes européennes dans la qualification VCT EMEA Challengers 1 sont SuperMassive Blaze et FPX. SuperMassive est venu du groupe ouvert et a largement connu la compétition de qualification fermée. Après avoir perdu une seule carte lors de la grande finale de Fire Flux Esports, une seule équipe turque a pu accéder à la nouvelle ligue et SMB s'est qualifiée.

FPX a pris un chemin très différent lorsqu'ils ont commencé la course à élimination directe en perdant face à KPI Gaming au premier tour. Ils ont ensuite concouru dans le groupe inférieur pour affronter Natus Vincere en grande finale et se sont qualifiés en remportant la série 3-2.

La prochaine liste de qualification pour les trois régions recommence lundi avec les qualifications ouvertes. Quatre équipes de chaque région participeront aux prochaines qualifications fermées dans la division ouverte et concourront pour la place de 1 joueurs dans VCT EMEA Challengers 4.

Les qualifications fermées pour les trois régions commencent jeudi.





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