Voici les notes du patch VALORANT 4.05

le précepte
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Un nouveau patch a été ajouté aux serveurs live de VALORANT aujourd'hui. La mise à jour 4.05 apporte des modifications spécifiques à Brimstone, l'un des contrôleurs du jeu.

L'agent a récemment été amélioré, et même si les développeurs étaient heureux de voir Brim obtenir plus de temps de jeu, ils pensaient que la capacité Stim Beacon était trop puissante. En conséquence, le nombre de Stim Beacons a été réduit de deux à un et le coût est passé de 100 à 200 crédits.

En dehors de cela, les changements les plus importants du patch 4.05 sont une mise à jour compétitive et une mise à jour du système de jeu. Le système de carte déterministe a été activé pour toutes les régions et augmentera probablement la variété des cartes jouées. Les développeurs ont également ajouté la possibilité d'importer et d'exporter différents paramètres de réticule via des codes générés automatiquement.

Le patch 4.05 apporte également une poignée de corrections de bogues. Par exemple, l'Éclair de reconnaissance de Sova ne sera plus détruit par Frappe orbitale de Brimstone si l'Éclair de reconnaissance est hors de portée. Riot a reconnu que certaines corrections de bogues avaient été apportées à Icebox, mais celles-ci n'ont pas été implémentées dans cette mise à jour. Les développeurs espèrent pousser ces corrections de bugs dans le prochain patch.

MISES À JOUR DES AGENTS


Soufre

Bien qu'il soit excitant de vous voir tous bénéficier de l'équilibre final Stim Beacon de Brimstone de nouvelles manières, nous pensons que les deux Stim Beacons réduisent l'importance de le placer au bon moment.

Balise de stimulation :
Nombre d'achats en baisse réduit à 2 > 1
Coût augmenté 100 > 200

Mises à jour du système de jeu

Paramètres du réticule

Ajout de la possibilité d'importer et d'exporter différents paramètres de réticule via des codes générés automatiquement.
Pour exporter et partager vos paramètres de réticule personnels, accédez à Paramètres > onglet Réticule > cliquez sur l'icône à côté de Profil de la marque de réticule qui ressemble à une flèche pointant vers le haut (elle ressemble à une flèche effrayante vers le haut au milieu d'un bol). Votre code généré automatiquement sera copié dans votre presse-papiers.
Pour importer les paramètres du réticule cible, accédez à Paramètres > onglet Cible > cliquez sur l'icône qui ressemble à une flèche pointant vers le bas à côté de Profil cible du réticule. Saisissez ou collez le code dans le champ prévu à cet effet et cliquez sur le bouton "Importer".
L'aperçu du réticule en haut du menu Paramètres doit refléter les paramètres importés. Assurez-vous de lui donner un nom de profil unique !

Mise à jour du paramètre "Priorité à l'arme la plus puissante"

«Le but de ce paramètre est que les joueurs avancent rapidement en brandissant leurs lames, et après avoir utilisé une capacité ou utilisé des pointes, des orbes ultimes, etc. après avoir interagi avec eux est de s'assurer qu'ils sont prêts pour la bataille.

Renommé Auto Hardware Priorities: Latest | Le plus fort.
Système de priorité mis à jour pour prendre en charge les capacités de type arme (priorité précédente : primaire > secondaire > mêlée).
Nouvelle priorité : (Ultime et primaire) > (Pistolet secondaire et de chambre) > Mêlée.

Ajout d'un nouveau paramètre : Équiper automatiquement la mêlée.
L'auto saute la mêlée lorsqu'il trouve la nouvelle arme à équiper.
Après avoir canalisé ou utilisé des capacités, il empêche les retraites de mêlée sans modifier aucun autre comportement d'équipement automatique.
"Lorsque vous considérez comment les capacités s'adaptent, décider si les lames ou l'arme principale de Jett sont" plus puissantes "dépend du contexte du jeu et de vos préférences. Combien de couteaux vous reste-t-il ? À quelle distance est l'ennemi? Lors des tests de jeu, nous avons constaté que la meilleure heuristique est l'arme que vous équipez en premier, car quelle arme est la plus forte contextuellement.

Mises à jour concurrentielles

Le système de cartes déterministes a été activé pour toutes les régions.
Comme décrit dans le patch 4.04, ce déploiement élargira la variété des cartes basées sur un système que nous avons testé dans la région LATAM.

Bogues corrigés

compétitif

Correction d'un bug qui faisait que le bouton Quitter le match ne fonctionnait pas correctement pour les joueurs PBE.

agents

Correction de la destruction de la flèche de visée de Sova par la capacité ultime de Brimstone même si la flèche de visée était bien en dehors de la zone.

Sosyal

Correction d'un bug où l'icône du microphone sur le tableau de bord ne pouvait pas interagir avec le survol de la souris.

Problèmes connus

"Il existe des correctifs de bogues disponibles pour Icebox, mais l'équipe a rencontré un problème au lancement 4.05 qui nous a empêchés de les expédier. Nous espérons les expédier avant le prochain patch et les listerons ici dès que nous le ferons.




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