Vous ne pouvez combattre personne dans Evercore Heroes MOBA

barbeux
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Evercore Heroes est un MOBA PvE en équipe avec d'autres joueurs. Il entrera dans la période de bêta fermée le mois prochain.

Evercore Heroes ressemble à un MOBA, mais ça ne se joue pas comme ça.

Il s'agit d'un jeu d'action compétitif en équipe où, au lieu d'attaquer d'autres équipes, vous parcourez la carte pour améliorer vos héros et vous préparer à défendre votre base contre des vagues de monstres. Il présente une variété de héros jouables avec des capacités inspirées des jeux Riot et Blizzard, et c'est également d'où viennent certains de ses principaux développeurs.

Ce type de jeu PvE de flexion a été testé par un certain nombre de joueurs l'année dernière, mais sera mis en ligne en version bêta fermée le 20 juin. Evercore Heroes deviendra un jeu gratuit lorsqu'il sera entièrement sorti, ce que le développeur Vela Games espère être d'ici la fin de l'année.

Pour entrer dans la bêta fermée, vous devrez acheter l'un des trois packs d'installation sur le site Evercore Heroes (s'ouvre dans un nouvel onglet), qui comprend une passe de combat spéciale, des déverrouillages de héros instantanés, une clé bêta de rechange pour un ami et une sélection de peaux et de cosmétiques.


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Les packages d'installation d'Evercore Heroes ressemblent à ceci :

  • Fondateur (20 $) : pass de combat Fondateur, 1 clé d'ami, Lotus, Sydian
  • Légende (50 $): Tout dans le pack du fondateur plus Blink, skin légendaire Luumtech Blink, bêta légendaire Magigraph, devise de 10 $, rôle Discord exclusif
  • Evercore Hero (80 $): pack Tout dans Legend plus 2 clés d'amis supplémentaires, Cynder, skin légendaire Celestial Cynder, légendaire Cynder Magigraph, emote légendaire Celestial Cynder et une devise supplémentaire de 5 $

Le pass de combat du fondateur comprend des skins exclusifs, des emotes, des lignes vocales et de la monnaie du jeu et n'expire pas. Les joueurs qui achètent n'importe quel pack recevront les héros Beko, Fyn, Shade et Zari lorsqu'ils se connecteront au jeu.

Josh Wolens s'est entretenu avec les développeurs de Vela Games lors de l'avant-première d'Evercore Heroes (ouvre dans un nouvel onglet) l'année dernière à propos de leur objectif d'élargir la définition du jeu compétitif. Evercore Heroes vise à mettre l'accent sur le gameplay coopératif et à éviter la frustration d'être écrasé par un adversaire dominant, sans PvP direct.

Cela était évident dans les trois jeux auxquels j'ai joué lors d'un récent événement de prévisualisation. Mon équipe de quatre hommes a perdu tous les matchs, mais c'était parce que nous ne pouvions pas tout à fait suivre la rapidité avec laquelle les autres équipes dégageaient des buts. La composition de notre équipe n'est peut-être pas aussi synergique que les autres, ou nous avons peut-être abusé de tant de capacités que nous avons pris du retard dans la course pour collecter Luum, la source qui détermine votre score. Aucun joueur ou équipe ne nous a directement empêché de gagner, ce qui est l'une des principales raisons pour lesquelles les développeurs veulent créer un jeu aussi compétitif.

Chaque match est un défi où vous devez travailler avec votre équipe pour monter de niveau, renforcer vos capacités et collecter Luum. Il existe des objectifs et des boss uniques qui fonctionnent comme des rencontres MMO dispersées sur chacune des cartes du jeu. Dans un combat, j'ai joué un héros de soutien et j'ai dû équilibrer la guérison de mon équipe et un rocher qui, une fois complètement guéri, a considérablement affaibli l'ennemi. Dans un autre scénario, deux joueurs DPS devaient tirer, se concentrant sur des ennemis spécifiques pour allumer rapidement les torches et empêcher davantage de créatures d'attaquer. Chaque objectif met la pression sur votre équipe d'un tank, d'un support et de deux DPS pour combiner vos capacités uniques (toutes avec de faibles temps de recharge) et résister à un événement mondial où tout le monde défend son Evercore contre des vagues d'ennemis.

Evercore Heroes commencera avec une liste saine de 16 héros répartis entre trois rôles. Vela Games dit qu'il cherche toujours des moyens de faire correspondre des joueurs qui testent de nouveaux héros avec des personnes partageant les mêmes idées. L'un des principes clés du jeu est d'éviter la toxicité qui peut survenir lorsque tous les membres d'une équipe ont des objectifs contradictoires. Certaines personnes pourraient être déterminées à gagner, tandis que d'autres pourraient simplement vouloir se moquer d'un certain héros. Associer des joueurs à ces fins est une idée ambitieuse qui nécessitera certainement beaucoup de tests de jeu pour être peaufinée, mais après trois défaites étonnamment amusantes à jouer, je suis intéressé à la voir essayer.

La bêta fermée d'Evercore Heroes démarre le 20 juin, et il n'y a actuellement aucune date pour le moment où elle fera son entrée dans le jeu complet et gratuit.

héros éternels
Vous ne pouvez combattre personne dans le jeu moba Evercore Heroes 1

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