Weird West a été reporté à mars.

barbeux
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Weird West, la simulation immersive isométrique en cours de développement aux studios WolfEye de Raphaël Colantonio, a été retardée. L'éditeur Devolver Digital a déclaré que les tests bêta se déroulaient très bien, mais pas tout à fait bien, il les a donc retardés jusqu'au 31 mars au lieu d'arriver en janvier comme prévu.

"Weird West est incroyable (selon les bêta-testeurs) mais certains mauvais moments doivent être corrigés (selon les bêta-testeurs aussi)!" Devolver a tweeté. "WolfEyeGames a fait quelque chose de spécial et nous voulons que vous ayez tous la meilleure expérience au lancement."

Les problèmes semblent provenir des complexités inhérentes au genre immersive sim. Colantonio, co-fondateur d'Arkane Studios en 1999, a déclaré : « Nous savons tous à quel point ces jeux peuvent être formidables lorsqu'ils sont tous réunis. Chaque joueur a sa propre expérience et il y a beaucoup de choses qui peuvent arriver. Et il pourrait y en avoir certains », a-t-il déclaré. être génial et certaines de ces choses ne peuvent pas être si géniales."

Weird West est suffisamment prometteur pour que cela ne me dérange pas d'attendre quelques mois de plus pour l'obtenir. Je suis un grand fan des simulations immersives, et même si la perspective isométrique ici est un peu inhabituelle, elle semble très bien fonctionner.

"Weird West m'a rassuré sur le fait que la simulation immersive est toujours amusante, toujours pointue et ouverte à l'interprétation par les développeurs qui souhaitent aller plus loin", a déclaré notre rédacteur en chef associé, Tyler Colp, dans un récent aperçu pratique. "Si le jeu auquel je joue est proche du dernier match au début de 2022, je serai ravi d'entrer dans son monde d'horlogerie et de faire quelques erreurs."

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