God of War Ragnarök 1. Gün Yama Notları

19 Dk Okuma

Santa Monica Studio , Ragnarök oyununun çıkış gününde yayınlanacak, düzeltmeler içeren yamasını duyurdu. (God of War Ragnarök 1. Gün Yama Notları)

Aşağıda tam olarak yeniden yayınlanan yama notları, Çarşamba günü piyasaya sürülecek olan PS5 ve PS4 oyunu için 160’ın üzerinde düzeltme içeriyor.

Spoiler konusunda endişelenen oyuncular için notlar görev, yaratık ve yetenek adlarını içerir.

“9 Kasım’da oynarken mümkün olan en iyi deneyimi yaşamanız için bu yamayı indirmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz!” .

İlginizi Çekebilir: God of War: Ragnarok, dövüş mekaniklerindeki iyileştirmeleri ele alan bir fragman yayınladı!

GOD OF WAR RAGNARÖK 1. GÜN YAMA NOTLARI

Diyalog
  • Dükkan sahiplerinden diyalogların oynatılmayacağı birkaç durum düzeltildi.
  • Mağaza iletişim kutusunun çok sık tekrarlanması sorunu düzeltildi.
  • Hikayelerin yanlışlıkla kesintiye uğradığı birkaç durum düzeltildi.
  • Diyalogların yanlış bir şekilde önceliklendirildiği ve kritik diyalog yerine küçük diyalogların oynatılmasına neden olan birkaç durum düzeltildi.
  • “Across the Realms” görevi sırasında bulmaca ipucu iletişim kutusunun görev iletişimini kesintiye uğratması ve engellemesi sorunu düzeltildi.
  • Yoldaşların, oyuncuyu sersemletilemeyen düşmanları sersemletmeye yönlendirdiği bir durum düzeltildi.
  • Mimir’in bir yadigarı kullanmak için yanlış talimatlar verdiği bir durum düzeltildi.
  • Diyaloğun düzensiz oynatılabileceği, tekrar eden diyaloglara veya refakatçi ile kafa karıştırıcı konuşmalara neden olabileceği birkaç konum düzeltildi.
  • Konuşmaların daha doğal görünmesini sağlamak için diyalog zamanlamasında ayarlamalar yapıldı.
Sinematik
  • “The Quest for Tyr” görevinde ofise girerken sinemanın oynamadığı bir durum düzeltildi.
  • “The Lost Sanctuary” görevi sırasında bir sinemanın oynamadığı bir durum düzeltildi.
  • “The Lost Sanctuary” görevi sırasında geri izlemenin bir hikaye ritminin olmamasına neden olduğu bir durum düzeltildi.
  • Oyuncu bir sinematik sırasında son kontrol noktasından yeniden başlatıldığında diyalog ve altyazıların oynatılmayacağı birkaç durum düzeltildi.
  • “The World of Fate” görevi sırasında diyalog ve altyazıların oynamamasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • “The World of Fate” görevi sırasında çelişkili diyalogların oynaması sorunu düzeltildi.
  • “Çağırma” görevi sırasında bir hikaye vuruşunun gerçekleşmemesi sorunu düzeltildi.
  • “The Realms at War” görevi sırasında yanlış konuşmanın tetiklenebileceği bir durum düzeltildi.
  • “The Realms at War” görevinde bir sinematik sırasında bir kontrol noktasını yeniden başlattıktan sonra karakterlerin yanlış pozisyonda olduğu bir durum düzeltildi.
  • “Bir Viking Cenazesi” görevini tamamladıktan sonra hikayelerin oynamadığı nadir bir durum düzeltildi.
  • “The Weight of Chains” görevi sırasında hikayelerin oynayarak görev diyalogunu kesmesine neden olan bir durum düzeltildi.
Görevler ve İlerleme
  • “Cure for the Dead” görevini tamamladıktan sonra bir NPC’nin yeniden ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncunun “The World of Fate” görevinde bir NPC ile etkileşime giremeyeceği bir durum düzeltildi.
  • Yoldaşın “Kader Dünyası” görevinde bir bulmaca öğesini etkinleştirmediği bir durum düzeltildi.
  • ” Destiny Forging” görevi sırasında yoldaşın doğru konuma hareket etmemesine neden olan ve yapbozun tamamlanmasını engelleyen ve son kontrol noktasından yeniden başlatmayı gerektiren birkaç durum düzeltildi.
  • “Yeniden Birleşme” görevi sırasında geri giderken kapıların kullanılamayacağı bir durum düzeltildi.
  • Düşmanların iki kez ortaya çıkıp anormal derecede zor bir karşılaşmaya yol açmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Belirli dükkan sahiplerinin ortaya çıkmadığı ve onları geri yüklemek için bir kontrol noktasının yeniden başlatılmasını gerektiren birkaç durum düzeltildi.
  • “Into the Fire” görevinde oyuncunun odadan çıkamamasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • “Scent of Survival” görevinde kritik bir karşılaşmanın ortaya çıkmamasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Zamanında yüklenmeyen ve oyuncunun “The Quest for Tyr” görevinde dünyadan düştüğü nadir durumlarla sonuçlanan bir alan düzeltildi.
  • “The Quest for Tyr” görevi sırasında oyuncunun dünyanın dışına itilebileceği bir durum düzeltildi.
  • “Çiçekteki Dokuz Diyar” görevi sırasında yoldaşın kaybolduğu birkaç durum düzeltildi.
  • “Vanaheim İçin!” Görevinde NPC’nin görünmez olabileceği bir durum düzeltildi.
  • “Kaçak” görevinde daha fazla ilerlemeyi engelleyen bir zincirin görünmediği bir durum düzeltildi.
  • “Hunting for Solace” görevinde bir duvarı sıkma geçişi sırasında kontrol noktasından yeniden başlatıldıktan sonra kurt kızağının kaybolması sorunu düzeltildi.
  • “Return the Favour” görevinde bir ekipmanın donmadığı ve ilerlemeyi engelleyen ve düzeltmek için son kontrol noktasından yeniden başlatmayı gerektiren nadir bir durum düzeltildi.
  • “Creatures of Kehanet” görevinde kameranın daha önceki bir kayıttan yükleme gerektiren bir sinemada takılıp kalmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Oyuncunun “Creatures of Kehanet” görevinde bir alandan ayrılmaya çalışırken geriye doğru ışınlanması ve sıfırlanması ve düzeltmek için son kontrol noktasından yeniden başlatmayı gerektiren bir durum düzeltildi.
  • Sinematik sırasında kontrol noktasından yeniden başlatmanın, “Surviving Fimbulwinter” görevi sırasında karakterlerin kaybolmasına neden olduğu bir durum düzeltildi.
  • Bir karakterin “Unleashing Hel” görevinde kalabilmesi ve son kontrol noktasından yeniden başlatılıncaya kadar oyunun kesintiye uğramasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • “Surviving Fimbulwinter” görevinde kızağın bir geçitten geçmediği nadir bir durum düzeltildi.
  • Kızağın kilitli bir kapının arkasına ışınlanarak “The World of Fate” görevini ciddi şekilde etkilemesi sorunu düzeltildi.
  • “The Realms at War” görevinde kontrol noktasından yeniden başlatıldığında oyunun oyuncuyu yanlış bir kontrol noktasına döndürmesi sorunu düzeltildi.
Oynanış
  • Düşman ganimetlerinin erişilemeyen yerlere düştüğü ve yalnızca dükkandaki kayıp eşya sandığından alınabileceği birkaç durum düzeltildi.
  • Yoldaşın takılıp oyuncuyu takip etmemesine neden olan birkaç durum düzeltildi.
  • Yoldaşın kararsız davranacağı sabit durumlar.
  • Eksik olan belirli karşılaşmalara kontrol noktaları eklendi.
  • AI yolu üzerinde iyileştirmeler yapıldı.
  • Oyuncunun belirli koşullar altında dünyayı dolaşabileceği birkaç durum düzeltildi.
  • Oyuncunun asansörle etkileşime geçemediği veya asansöre girmesinin engellendiği birkaç konum düzeltildi.
  • Oyuncunun Svartalfheim ofisine girememesi ve geri dönerken körfeze geri dönmesini engelleyen bir durum düzeltildi.
  • Oyuncunun “The Lost Sanctuary” görevi sırasında sağlık taşlarıyla etkileşime geçemediği bir durum düzeltildi.
  • Yoldaşın kızağa takılıp sürüklenebileceği bir durum düzeltildi.
  • Oyuncunun keşif sırasında bir kızaktan inemediği ve son kontrol noktasından yeniden başlatmayı gerektiren birkaç durum düzeltildi.
  • Keşif alanlarında yaya olarak ilerlerken kızağın oyuncuyu doğru şekilde takip etmediği birkaç durum düzeltildi. (Uzun bir yürüyüş olabilir!)
  • Oyuncunun bir maske ile etkileşime girerken işlevselliğini kaybedebileceği ve “Maskenin Kilidini Açma” görevi sırasında bir çıkıntıdan düşebileceği bir durum düzeltildi.
  • Oyuncunun “Asgard’ın Son Kalıntıları” görevini tamamladıktan sonra işlevselliğini kaybedip kapıyı açamamasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Koleksiyon öğelerini almanın oyuncunun dünyadan düşmesine neden olabileceği birkaç durum düzeltildi.
  • Oyuncunun, bir mağarada sürünerek son kontrol noktasından yeniden başlattıktan sonra yükleme yaparken dünyanın dışına düşmesine neden olan bir durum düzeltildi.
  • Oyuncu ve yoldaş aynı anda bir çatlak tırmanışına girerse kamera kontrolünün devre dışı kalabileceği bir durum düzeltildi.
  • “Hesaplaşma” görevindeki bir eğitim sırasında yoldaşın yanlış davranmasına neden olan bir durum düzeltildi.
Savaş
  • Düzeltmek için önceki kontrol noktasından yeniden başlatmayı gerektiren, son patron dövüşünde son patronun görünmediği nadir bir durum düzeltildi.
  • Kaçmak için bir hamleyi iptal etmenin düzgün bir şekilde iptal etmeyeceği birkaç durum düzeltildi.
  • Oyuncu silahından çıkan mermilerin görünmez olması sorunu düzeltildi.
  • Düşmanların dünyadan atılabileceği bir dizi durum düzeltildi.
  • Düşmanların ortamda sıkışıp kalabileceği birkaç durum düzeltildi.
  • “Yanan Gökyüzü” görevindeki düşmanın pasif kalabileceği bir durum düzeltildi.
  • Keşif sırasında belirli bir düşmanla savaşmanın, silahın düşmandan görsel olarak yanlış hizalanmasına neden olduğu bir durum düzeltildi.
  • Give Me God of War zorluğunda bir düşmanın belirli bir ağır runik saldırı tarafından düzgün şekilde sersemletilmemesine neden olan bir durum düzeltildi.
  • Bir düşman doğarken bir bölge değiştirme yeteneği kullanmanın, “Çöl Kapısı” görevi sırasında takılıp kalmasına neden olabilen bir durum düzeltildi.
  • Bir diriltme taşı kullanırken yoldaşın dünyadan düşebileceği bir durum düzeltildi.
  • Bir düşmanın çifte hasar için vurabileceği nadir bir durum düzeltildi.
  • Yoldaşın yanlışlıkla bir Ravager patlamasını tetikleyebileceği bir durum düzeltildi.
  • Bir düşman saldırısının oyuncuyu görsel hasar yarıçapının dışında vurabileceği bazı durumlar düzeltildi.
  • Bifröst durum öğesinin oyuncuya belirtilenden daha fazla hasar vermesine neden olan bir durum düzeltildi.
  • “The Reckoning” görevinde patron dövüşü sırasında kuşanıldığında, oyuncunun Leviathan Baltasını hatırlayabildiği bir durum düzeltildi.
  • Stun Grab (R3) hareketinin, düşman öldürmek yerine hasar verdiğinde yanlış oynamasına neden olan birkaç durum düzeltildi.
  • Bir düşmanın, sersemletilmediğinde bir Sersemletme (R3) hareketinin mevcut olduğunu gösteren yanlış bir şekilde işaretlenmesine neden olan bazı durumlar düzeltildi.
  • Hasar verici bir Sersemletme (R3) hamlesinden etkilenen ve onları 0 sağlıkta bırakan bir düşmanın ölmemesi ve öldürülememesi, oyundaki ilerlemeyi engellemesi gibi nadir bir durum düzeltildi.
  • Bitişik bir karşılaşmadaki düşmanların aktif karşılaşmadaki düşmanları iyileştirebileceği bir durum düzeltildi.
  • Engellenemez bir saldırı gerçekleştirirken bir düşmanın engellenemez bir göstergeyi kaçırdığı bir durum düzeltildi.
  • Daha düşük bir yükseklikte belirli bir AoE saldırısının oyuncuyla haksız bir şekilde bağlantı kurmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Oyuncunun Rage Fury’den çıkarken gerektiği gibi dokunulmaz olmadığı bir durum düzeltildi.
  • Belirli bir düşmanın dövüşün ortasında tüm durum etkilerini ortadan kaldırarak istemeden dövüşü zorlaştırmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • “Ring Out Challenge”da sayaçların yanlış sayılması ve meydan okumanın başarısız olmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Bir anlatı anında düşmanın düzgün bir şekilde gönderilmemesi, düzeltmek için son kontrol noktasından yeniden başlatma gerektiren “Yeniden Birleşme” görevinde ilerlemeyi engelleyen bir durum düzeltildi.
  • “Nefret dolu” düşmanın yenilmez hale geldiği ve düzeltmek için son kontrol noktasından yeniden başlatmayı gerektiren nadir bir durum düzeltildi.
  • “Kırık Hapishane” görevinde düşmanların hareketsiz ve dokunulmaz hale gelebileceği bir durum düzeltildi.
  • “Yeniden Birleşme” görevinde patron dövüşü sırasında animasyonun yanlış hizalanabileceği nadir bir durum düzeltildi.
  • “Surviving Fimbulwinter” görevinde patronun sersemlediğinde saldırmaya devam ettiği bir durum düzeltildi.
  • “The Realms at War” görevi sırasında bir patron dövüşünde oyuncunun arenadan nakavt edilebileceği nadir bir durum düzeltildi.
  • Oyuncunun son kontrol noktasından yeniden başlatılması durumunda, yoldaşın komut verilene kadar “The Realms at War” görevinde patrona saldırmayacağı bir durum düzeltildi.
  • “The Reckoning” görevi sırasında boss dövüşünde bir Stun Grab (R3) hareketi sırasında kontrol noktasından yeniden başlatıldığında oyuncunun dünyanın dışına ışınlanabilmesine neden olan bir durum düzeltildi.
  • Yoldaşın komuta edilene kadar düşman “Cüruf Boynuzu”na saldırmayacağı bir durum düzeltildi.
  • Oyuncunun “Kayıp Sığınak” görevinde belirli bir karşılaşmada Ramaging Ibex runik çağrısını kullanamamasına neden olan bir durum düzeltildi.
Ekipman ve Yükseltmeler
  • Diğer donanımlı zırhları yükselttikten sonra, donanımlı bir kalkanı yükseltmeye çalışmanın başarısız olmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Ana hikaye tamamlandıktan sonra Shattered Runes’ın dükkanda satılamaması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncunun gerekli kaynaklara sahip olmasına rağmen donanımını yükseltemeyeceği veya üretemeyeceği birkaç durum düzeltildi.
  • Rage Fury aktifken yükseltildiğinde, süresiz olarak kalmasına ve oyunda daha fazla ilerlemenin engellenmesine neden olan bir durum düzeltildi.
  • Mağazadan geri satın alırken bazı zırh öğelerinin yanlış kategori altında görünmesine neden olan bir durum düzeltildi.
  • Bir amour setinin birden çok kez elde edilebildiği, diğer zırh setlerinin yükseltilmesini önlediği ve ilerlemek için önceki bir kaydetmenin yüklenmesini gerektirdiği bir durum düzeltildi.
  • İlk diriliş taşını bedava yaptı!
Kullanıcı Arayüzü/UX
  • Oyun boyunca pusulada iyileştirmeler yapıldı.
  • Oyun boyunca öğretici zamanlama ayarlamaları yapıldı.
  • Yazı tipi oluşturmada iyileştirmeler yapıldı.
  • Oyuncunun mağaza menüsündeyken oyunu duraklatıp duraklatırken kullanıcı arayüzü olmadan mağazada takılıp kalması ve düzeltilmesi için uygulamanın yeniden başlatılmasını gerektiren bir durum düzeltildi.
  • Bir eğitim sırasında bulmaca öğeleriyle etkileşimin, öğretici isteminin ekranda kalmasına neden olabileceği ve temizlemek için son kontrol noktasından yeniden başlatmayı gerektirebileceği birkaç durum düzeltildi.
  • Altyazıların diyalog bittikten sonra ekranda kalmasına neden olan ve temizlemek için uygulamanın yeniden başlatılmasını gerektiren bir durum düzeltildi.
  • Oyuncu, alana girmeden önce menzilli saldırılar kullanarak düşmanları temizlediğinde “Yukarıdan Ölüm” eğitiminin görünmediği bir durum düzeltildi.
  • Bir “ Pota Mücadelesi ” için yanlış talimatların görünmesine neden olan bir durum düzeltildi .
  • Favoriler menüsünde başlıkların yanlış görüntülenmesine neden olan bir durum düzeltildi.
  • Harita simgelerinin üzerine gelindiğinde bağlama duyarlı bilgilerin görünmediği birkaç durum düzeltildi.
  • Erişilebilirlik Ön Ayarı menüsünde kaydırma çubuğunun eksik olduğu bir durum düzeltildi.
  • Give Me God of War zorluğunda bir kontrol noktasından yeniden yüklendikten sonra Dreki sağlık çubuğunun yanlış güç seviyesi rengine dönüşmesine neden olan bir durum düzeltildi.
  • “Unleashing Hel” görevinden dönerken harita işaretçilerinin kaybolduğu bir durum düzeltildi.
  • Bir kontrol noktasından yeniden başlattıktan sonra, “The Quest for Tyr” görevinde yoldaş yokken yoldaş HUD’sinin görünür kalmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Sinema başladığında yoldaş kapatılırsa, yoldaş aşağı göstergesinin sinema boyunca ekranda kalmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Pusula işaretçilerinin patron sağlık çubuklarıyla çakışabileceği bir durum düzeltildi.
  • Bir karşılaşmayı tamamlamanın işaretçiyi haritadan kaldırmaması durumu düzeltildi.
  • Günlükteki bazı eksik bilgi girişleri düzeltildi.
Kararlılık ve Performans
  • Kare hızında geçici bir düşüşe neden olabilecek birkaç koşul düzeltildi.
  • Günlüğe göz atarken meydana gelebilecek birkaç kilitlenme düzeltildi.
  • Ekipman menülerini kullanırken birkaç kilitlenme durumu düzeltildi.
  • Keşif sırasında bir dizi nadir çökme düzeltildi.
  • “Phantom Challenge” sırasında oyunun durmasına ve yanıt vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Rampage of the Furies yeteneğiyle ilgili nadir bir çökme düzeltildi.
  • Uygulamanın çökebileceği birkaç durum düzeltildi:
    • “Tyr Görevi” görevi sırasında
    • “Maskenin Kilidini Açma” görevi sırasında
    • “Eski Dostlar” görevi sırasında
    • “Çağırma” görevi sırasında
    • “Hayatta Kalma Kokusu” görevi sırasında
    • “Asgard’ın Hizmetinde” görevi sırasında
    • “Savaştaki Diyarlar” görevi sırasında
  • “Öncelik +” olarak ayarlanmış “Saldırıda Yeniden Merkezleme” erişilebilirlik özelliğini kullanırken belirli bir saldırının oyuncuya isabet etmesi nedeniyle son patron dövüşünde bir çökme düzeltildi.
  • “Falcon Dive” runik yeteneğini kullanırken nadir görülen bir çökme düzeltildi.
  • “Old Friends” görevinde patlayıcı bir potu yok ederken nadir görülen bir çökme düzeltildi.
  • “The Crucible” görevlerinde düşmanlarla savaşırken oluşan bir çökme düzeltildi.
Görsel etki
  • Düşmanların yavaş yüklendiği birkaç durum düzeltildi.
  • Fermuarlı ipin desteklerden koptuğu birkaç durum düzeltildi.
  • Diyarlar arasında hareket ederken ortamın “açıldığı” birkaç durum düzeltildi.
  • Oyuncunun belirli bakış noktalarından eksik dünya geometrisini görebildiği birkaç durum düzeltildi.
  • Düşmanlara gömülü okların yeterince derine gömülmediği bir durum düzeltildi.
  • Teknenin bir plajın kenarındaki kayalara yanaşabileceği birkaç durum düzeltildi.
  • Kızak koşum takımının yanlış hizalanabileceği bir durum düzeltildi.
  • Zırh ve ekipmanın karakter modeline veya ortamına girebileceği birçok yer düzeltildi.
  • Belirli oyuncu saldırılarında VFX’in eksik olduğu birkaç durum düzeltildi.
  • Kalkan yumruk atarken ve Leviathan Baltasını aynı anda geri çağırmanın kalkanın açık kalmasına neden olduğu bir durum düzeltildi.
  • “Tyr Quest” görevi sırasında yok edildikten sonra bir kapının görünür kalmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Svartalfheim güvenlik ofisine dönerken Dínner’ın kaybolmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • “Çağırma” görevindeki yanlış VFX sıralaması düzeltildi.
  • Birkaç eksik dudak senkronizasyonu durumu düzeltildi.
Ses
  • Audio Mix’te genel iyileştirmeler yapıldı.
  • Geri yüklemek için uygulamanın yeniden başlatılmasını gerektiren diyalog ve ses efektlerinin çalmayı durdurduğu bir durum düzeltildi.
  • Bulmaca öğelerinin etkileşime girene kadar ortam seslerini çalmadığı durumlar düzeltildi.
  • Asansör kapılarından gelen eksik ses örnekleri düzeltildi.
  • Diyalog hacminin çok düşük olduğu ve hikayenin anlaşılmasını etkileyen birkaç durum düzeltildi.
  • Oyuncunun, zaten toplanmışken ortamda Odin’in Kuzgunlarını duyabileceği birkaç durum düzeltildi.
  • Düşük sağlık “kalp atışı” sesinin olması gerektiği zaman geçmişte kaldığı ve düzeltmek için kontrol noktasından yeniden başlatmayı gerektiren bir durum düzeltildi.
  • Kapıların veya kapıların sesinin dönmeye devam edebileceği ve düzeltmek için kontrol noktasından yeniden başlatmayı gerektiren birkaç durum düzeltildi.
  • “Into the Fire” görevinde anlatı anları için eksik ses düzeltildi.
  • Spartan Rage kullanırken oyuncu için yinelenen sesler düzeltildi.
  • “Surviving Fimbulwinter” görevinde kızağı kullanırken çıkan kurt sesleri düzeltildi.
  • Yanlış bir şekilde diyalogun sessiz kalmasına neden olan birkaç savaş durumu efekti vakası düzeltildi.
  • Belirli düşmanlara karşı belirli kalkanları kullanırken, savuşturma ve çarpma sırasındaki eksik ses düzeltildi.
  • “The Lost Sanctuary” görevi sırasında karşılaşma sırasında bir kontrol noktası yeniden başlatıldığında savaş müziğinin kaybolmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • “The Realms at War” görevini tamamladıktan sonra keşif yaparken savaş müziğinin kaybolduğu birkaç durum düzeltildi.
  • “Çağırma” görevinde patron karşılaşması sırasında savaş müziğinin bir kısmının çalmaması veya çalmayı bırakmaması sorunu düzeltildi.
  • “Maskenin Kilidini Açma” görevi sırasında ölümden sonra oyuncunun mücadele çabalarının devam edeceği bir durum düzeltildi.
  • Ortam bölgeleri arasında ses karıştırmada iyileştirmeler yapıldı.
Ulaşılabilirlik
  • “The Lost Sanctuary” görevinde karakterlerin tepkisiz kalmasına neden olan bir durum düzeltildi.
  • Oyun boyunca Navigasyon Yardımı özelliğinde iyileştirmeler yapıldı.
  • Oyun boyunca yüksek kontrast işaretlemesinde İyileştirmeler yapıldı.
  • Ekran okuyucunun ekrandaki komutları okumadığı birkaç durum düzeltildi.
  • Erişilebilirlik ön ayarının Tam olarak ayarlanmasının tüm erişilebilirlik ön ayarlarını varsayılan olarak Tam olarak ayarlaması durumu düzeltildi.
  • Yüksek Kontrast modunu kullanırken tehdit göstergelerinin düşman saldırılarını belirtmek için yanıp sönmemesine neden olan bir durum düzeltildi.
  • Sesli İpuçlarının çalmadığı veya yanlış çaldığı birkaç durum düzeltildi.
  • “Hel’i Serbest Bırakma” görevi sırasında girişi kaydetmek için Tekrarlanan Düğme Basmaları özelliği “Tut” olarak ayarlandığında ikinci bir düğmeye basılmasının gerekli olduğu bir durum düzeltildi.
  • Yüksek Karşıtlık modunun Niflheim’da beklenmeyen sonuçlara neden olduğu bir durum düzeltildi.
Yerelleştirme
  • Menü ekranlarında Arapça metinle ilgili birkaç hizalama sorunu düzeltildi.
  • Rusça’da birkaç eksik diyalog satırı düzeltildi.
  • Arapça zırh istatistikleri için yanlış bilgi durumu düzeltildi.
  • Yunanca, İtalyanca, Japonca ve Rusça grafik modları için eksik metin durumu düzeltildi.
PS5’e Özel
  • DualSense denetleyici haptikleri için ek ayar ve kapsam uygulandı.
PS4’e Özel
  • Birkaç yükleme aksaklığı durumu düzeltildi.
  • Dünyanın yavaş yavaş yüklenerek geçici olarak bozulmuş grafiklere neden olduğu birkaç durum düzeltildi.
  • Bir kaydetme dosyası yüklenirken çok nadir görülen bir kilitlenme düzeltildi.

God of War Ragnarök 1. Gün yama notları, erken erişime sahip oyuncuların geri bildirimleri sayesinde hazırlandı. God of War Ragnarök’un 9 Kasım’daki tam çıkışının ardından daha fazla yama görebiliriz.

Kaynak

Exit mobile version