Patch baru telah dirilis untuk Star Wars Jedi: Survivor, yang memperbaiki masalah animasi dan membuat beberapa perbaikan saat ray tracing dimatikan.
Catatan Star Wars Jedi: Survivor Patch tidak spesifik, tetapi mengklaim bahwa pembaruan tersebut memperbaiki animasi makhluk dan kendaraan. Perubahan lainnya hanya berlaku jika penelusuran sinar dinonaktifkan. Tanda reticle sekarang akan berfungsi dengan baik bahkan ketika ray tracing dinonaktifkan, dan kualitas pantulan secara keseluruhan tanpa ray tracing telah ditingkatkan. Mungkin ada perbaikan lain di patch, tetapi tidak tercantum di catatan patch.

Jedi: Survivor diluncurkan dengan berbagai masalah performa, terutama di PC. Beberapa patch yang dirilis beberapa bulan setelah peluncuran meningkatkan kinerja konsol dan PC. Salah satu patch khususnya mengubah mode kinerja di konsol dan menambahkan dukungan DLSS.
Dalam berita serupa, aktor Cameron Monaghan, yang memerankan Cal Kestis di Survivor dan Fallen Order permainan Jedi ketiga dalam perjalanan. Di panel Comic Con, Monaghan berkata, “Kami sedang mengerjakan yang ketiga. “Kami sedang dalam proses melakukan itu sekarang,” katanya. Stig Asmussen, direktur kedua game tersebut, meninggalkan EA awal tahun ini. Telah diumumkan bahwa Survivor akan hadir di PS4 dan Xbox One, namun tanggal rilis spesifiknya masih belum jelas. Pengembang Respawn juga sedang mengerjakan FPS Star Wars.
Produk yang dibahas di sini telah dipilih secara independen oleh editor kami. Jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami, The Gamer Station dapat menerima bagian dari pendapatan.
Apa pendapat Anda tentang subjek ini? Jangan lupa untuk berbagi pemikiran Anda dengan kami di bagian komentar. Untuk semua konten kami Stasiun Gamer Semua Konten
Jika Anda tertarik dengan masalah Film dan Serial TV, Teknologi dan Finansial, segera hubungi kami. Dokie itu,
Jika Anda tertarik dengan topik yang berkaitan dengan masakan dan resep dunia, Stasiun MasakAnda dapat mengunjungi!