L'FSR 2.0 di AMD mira a competere più da vicino con il DLSS di Nvidia

theprect
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AMD ha annunciato giovedì due nuove tecnologie come parte della sua gamma di software: FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 e Radeon Super Resolution (RSR), che mira a ottenere maggiore efficienza dalle GPU con il suo approccio "lavora in modo più intelligente, non più difficile".

AMD afferma che FSR 2.0 offrirà una migliore qualità dell'immagine rispetto a FSR 1.0 in tutte le sue modalità (Ultra Quality, Quality, Balanced e Performance). FSR 2.0 promette di fornire framerate più elevati rispetto all'iterazione originale e competere più da vicino con DLSS 2.0. Durante l'utilizzo dell'apprendimento automatico DLSS 2.0, la soluzione di AMD ottimizza l'anti-aliasing in base ai dati temporali.

FidelityFX Super-Resolution è la tecnologia di supersampling di AMD introdotta lo scorso giugno come concorrente del Deep Learning Super-Sampling (DLSS) di Nvidia. A differenza di DLSS, che funziona solo su GPU Nvidia RTX, FSR è open source e compatibile con schede grafiche AMD e Nvidia.

Insieme a FSR 2.0, AMD ha anche annunciato Radeon Super Resolution, che secondo il gigante della tecnologia ha preso "tutte le chicche" offerte in FidelityFX Super Resolution e le ha inserite in un'unità. Ciò significa che offrirà un ulteriore incremento delle prestazioni consentendo di abilitare le funzionalità in FSR in vari giochi che attualmente non dispongono di supporto nativo. Tuttavia, il supporto RSR verrà fornito solo con le GPU AMD Radeon RX 5000 (o più recenti).

FSR 2.0 attualmente non ha una data di rilascio, ma AMD potrebbe condividere ulteriori informazioni su una finestra di rilascio alla GDC mercoledì prossimo. Radeon Super Resolution è disponibile oggi come parte del nuovo driver AMD Software: Adrenaline Edition.





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