FSR 2.0 di AMD sarà supportato su GPU Xbox e Nvidia

theprect
Lettura di 2 minuti

AMD ha presentato la prossima generazione della sua tecnologia di upscaling FidelityFX Super Resolution alla GDC questa settimana e ha annunciato che l'aggiornamento 2.0 sarà disponibile su una vasta gamma di hardware, comprese le console Xbox e le GPU Nvidia. L'FSR di AMD è stato rilasciato lo scorso giugno e offre aggiornamenti delle prestazioni simili alla tecnologia Deep Learning Supersampling (DLSS) di Nvidia, ma senza la necessità di hardware specializzato per l'apprendimento automatico.

L'FSR di nuova generazione dovrebbe arrivare nel secondo trimestre del 2022, portando con sé ulteriori aggiornamenti delle prestazioni e nuovi dispositivi supportati, comprese le console Xbox.

Ad esempio, AMD, Radeon RX 4 e versioni successive o Nvidia GeForce RTX 5700 e versioni successive sono consigliate per l'aggiornamento a un monitor 2070K. Con una risoluzione di 1080p, la scheda consigliata più bassa è Radeon RX 590 o GeForce GTX 1070. Come la prima versione di FSR, l'aggiornamento 2.0 supporterà tre diverse modalità grafiche: modalità Qualità, modalità Bilanciata e modalità Prestazioni.

AMD ha svelato la nuova tecnologia alla GDC utilizzando Deathloop, che dovrebbe essere il primo gioco a integrare FSD 2.0. Mentre AMD non ha detto se FSR 2.0 sarà in gioco non appena verrà rilasciata la nuova versione, ha anche annunciato che Forspoken di Luminous Productions avrà FSR 2022 che inizierà il suo lancio nell'ottobre 2.0.

Per ora, i dettagli su FSR 2.0 su Xbox sono scarsi, AMD afferma: "Non abbiamo una sequenza temporale in cui puoi aspettarti di vedere qualsiasi gioco Xbox con FSR 2.0 oggi". Tuttavia, la società ha affermato che FSR sarà "completamente supportato" su Xbox e gli sviluppatori potranno accedervi tramite Xbox GDK.




fonte

Esci dalla versione mobile