A marzo, il governo cinese ha annunciato l'intenzione di espandere le restrizioni sui giochi online per i minori per includere lo streaming live e i social media. All'epoca, il governo stava cercando un feedback pubblico su una bozza di documento sulle modifiche proposte, ma sembra che ora alcuni aspetti della repressione vengano accettati: un rapporto Reuters afferma che l'amministrazione nazionale della radio e della televisione del paese ha vietato le trasmissioni in diretta di video non autorizzati Giochi.
Secondo il rapporto, il nuovo regolamento si applica ai videogiochi che non sono stati approvati per il rilascio in Cina, nonché ai flussi di gioco e alle competizioni di eSport al di fuori della Cina. Oltre a imporre limiti ai contenuti di gioco che possono essere trasmessi in streaming sulle piattaforme cinesi, esorta gli editori a evitare l'estetica "guidata dal traffico" e altri comportamenti "indesiderabili" e a interagire con gli spettatori in un ambiente online "civile e sano".
Le nuove restrizioni fanno parte degli sforzi in corso della Cina per combattere il gioco percepito e la dipendenza online tra i minori, un punto chiarito nel primo paragrafo delle nuove linee guida: "Problemi come il caos dello streaming live online e la dipendenza dei giovani dai giochi hanno ricevuto un'attenzione diffusa . C'è un urgente bisogno di adottare misure efficaci per regolamentarli strettamente".
Uno dei fattori trainanti del cambiamento è che mentre i videogiochi devono ricevere l'approvazione ufficiale per il rilascio in Cina, i giochi non approvati vengono spesso promossi su piattaforme come Huya, DouYu e Bilibili. Uno di questi, ovviamente, è Elden Ring, che secondo l'analista Daniel Ahmad di Niko Partners è stato un enorme successo tra il pubblico del live streaming, nonostante non sia stato confermato per la messa in onda.
"All'inizio di quest'anno, Elden Ring è stato un gioco di successo, raggiungendo una media di 17,1 milioni di spettatori giornalieri sulle piattaforme di live streaming di giochi cinesi, nonostante non fosse in possesso di una licenza.
Le nuove normative arrivano appena un giorno dopo che il conglomerato cinese di giochi Tencent ha annunciato che avrebbe adottato misure per bloccare l'accesso a giochi stranieri non approvati sulle sue piattaforme. Ironia della sorte, entrambe le mosse arrivano pochi giorni dopo che le autorità cinesi hanno rilasciato le prime approvazioni per i nuovi videogiochi in quasi un anno.