Diablo 4Guida ai diversi servitori del Libro dei Morti che puoi evocare come Negromante in .
Negromante grazie alle sue capacità di evocazione Diablo 4È una delle classi più potenti in . Avrai l'opportunità di allevare creature terrificanti per combattere al tuo fianco. Ecco la nostra guida Diablo 4 Negromancer Book of the Dead per aiutarti con i loro aggiornamenti ideali, così come i servitori non morti che puoi sbloccare.
Guida al Libro dei Morti del Negromante di Diablo 4
Le meccaniche di Diablo 4 Negromancer Book of the Dead sono disponibili abbastanza presto nella campagna. Tuttavia, la maggior parte delle altre opzioni per i servitori possono essere sbloccate solo salendo di livello. Puoi aprire questo pannello premendo Maiusc + C sulla tastiera o aprendo il menu personaggio/abilità e spuntando la scheda appropriata.
Allo stesso modo, vale la pena notare che ci sono determinati gruppi o categorie: Scheletri Guerrieri, Scheletri Maghi e Golem. Ogni fazione ha i suoi tipi di creature unici, oltre a vantaggi selezionabili.
Inoltre, ogni variante ha anche un'abilità Sacrificio. Tuttavia, il Negromante riceve una taglia passiva, ma non puoi più evocare un servitore di quella categoria (ovvero ottieni un effetto X, ma non puoi evocare Golem). Pertanto, se vuoi essere in grado di aggiornare ancora una volta, devi passare ad altri vantaggi. Infine, potresti dare un'occhiata alle nostre panoramiche delle meccaniche di Diablo 4 Negromancer Book of the Dead, così come abilità attive, abilità/passive e struttura di aumento di livello.
Guerrieri scheletro
Schermagliatori – Infligge il 30% di danni in più ma ha il 15% di salute in meno.
- Perk 1 – Ti permette di addestrare un Hunter Hunter in più.
- Vantaggio 2 – I colpi critici fanno sì che gli Schermagliatori infliggano il 50% di danno critico bonus ai critici; può accadere ogni tre secondi.
- Vittima – +5% tasso critico; non può evocare tutti i tipi di Skeleton Warriors.
difensori – Shield Bearers con il 15% di salute in più.
- Perk 1 – Ogni otto secondi, i guardiani possono bloccare un'istanza di danno diretto che subiscono.
- Perk 2 – I guardiani guadagnano il 50% del tuo valore di spine.
- Vittima – +15% di resistenza fisica; non può evocare tutti i tipi di Skeleton Warriors.
Mietitori – I possessori di falci che effettuano un attacco armato ad alto danno ogni 10 secondi.
- Vantaggio 1 – Gli attacchi del Mietitore contro nemici immobilizzati, rallentati, storditi o indifesi riducono il tempo di recupero degli attacchi di preparazione di due secondi.
- Perk 2 – + 15% di possibilità di generare un cadavere con i suoi attacchi.
- Vittima – +10% danni da ombra; non può evocare tutti i tipi di Skeleton Warriors.
Diablo 4 Negromancer Book of the Dead ha Skeletal Warriors come prima categoria/raggruppamento. I primi mietitori di abilità sono la scelta ideale qui. Se disponi di abilità debilitanti (ad esempio Decrepificare), puoi garantire che i tempi di recupero della messa in scena vengano ridotti frequentemente.
Maghi scheletro
ombra – Ruote spirituali che infliggono danni da ombra.
- Vantaggio 1 – +10% possibilità di stordire per due secondi; può capitare allo stesso nemico solo ogni cinque secondi.
- Vantaggio 2: scocca una freccia ombra aggiuntiva ogni sesto attacco.
- Sacrificio – +15 essenza massima; non può evocare tutti i tipi di Skeleton Mages.
freddo – Spiriti che raffreddano e poi congelano i bersagli.
- Vantaggio 1 – Ottieni +2 essenza quando i maghi del freddo infliggono danni con i loro attacchi base.
- Perk 2 – I nemici che vengono congelati o danneggiati quando vengono congelati dai tuoi maghi del freddo diventano indifesi per tre secondi.
- Vittima – +15% danni contro nemici indifesi; non può evocare tutti i tipi di Skeleton Mages.
osso – Maghi che infliggono danni usando parte dei propri HP.
- Perk 1 – 5% HP persi per attacco; +40% danni se Bone Mage è ancora vivo dopo cinque secondi.
- Perk 2 – Quando un Bone Mage muore, ottieni una percentuale di boost e lascia un cadavere dietro.
- Vittima – +30% danni da sopraffazione; non può evocare tutti i tipi di Skeleton Mages.
I maghi freddi (secondo vantaggio) sono utili solo per un maggiore controllo della folla e un effetto vulnerabile. Tuttavia, il Bone Mage Victim aggiunge anche un enorme danno da overpower. Supponendo che tu stia usando Paranormal Blood Surge, questo porta a una ragionevole possibilità di proc.
golem
Naturalmente, i Golem sono il tipo di evocazione più forte di tutti i servitori di Diablo 4 Negromancer Book of the Dead. I golem vengono sbloccati quando raggiungi il livello 25, dopodiché ricevi la missione Call of the Underworld.
osso – Un gigante duro che può schernire i nemici vicini.
- Perk 1 – Ottieni un cadavere quando un Bone Golem perde il 20% dei suoi HP massimi.
- Vantaggio 2 – Golem d'ossa +10% max. Guadagna il 50% dei tuoi HP e Thorn.
- Vittima – +10% velocità d'attacco; non può evocare alcun tipo di Golem.
Kan – Usa la sua vita principalmente per assisterti (ad es. assorbimento del danno o riduzione/aumento del danno).
- Vantaggio 1 – Il Blood Golem assorbe il 15% del danno che subisci.
- Perk 2 – Blood Golem avrà una riduzione del danno del 80% e un aumento del danno del 25% quando è in salute (ovvero 25% HP o più).
- Sacrificio – +10% max. SP; non può evocare alcun tipo di Golem.
ferro – Questa variante ha enormi colpi e attacchi AoE.
- Perk 1 - Ogni quinto attacco di Iron Golem crea un'onda d'urto dalla parte anteriore.
- Perk 2 – Colpito da Iron Golem renderà i nemici indifesi per tre secondi.
- Vittima – +30% danno critico; non può evocare alcun tipo di Golem.
A causa del limite di livello di Diablo 4 beta di 25, è disponibile solo il Bone Golem. Tuttavia, altri possono essere evocati quando raggiungi i livelli richiesti dopo che il gioco è ufficialmente iniziato. Consigliamo Iron Golem per questa categoria.