Uno sviluppatore che ha reso possibile l'ascia del Leviatano di Kratos nell'esclusiva per PlayStation del 2018 God of War è morto ed è ricordato dai suoi colleghi.
realizzato nel 2018 God of WarGeorge Mawle, l'ingegnere di gioco chiave dietro l'ascia del Leviatano di Kratos, è morto. Mawle è accreditato di una serie di importanti contributi a God of War, ma il più memorabile è senza dubbio l'Ascia del Leviatano del gioco, che Kratos può buttare via e ricordare a piacimento in uno spettacolo visivo e tattile. Giorgio Mawl, dando all'ascia il suo peso e la sua sensazione, rendendola un'arma affidabile che i giocatori si divertiranno a usare nel corso della lunga storia.
In precedenza, Kratos era noto per le sue iconiche Lame del Caos. Originale God of War Nella sua trilogia, le lame fiammeggianti che gli avvolgevano i polsi frustavano furiosamente, ma Sony Santa Monica ha adottato un approccio diverso al combattimento nel suo revival del 2018. Mentre Blades of Chaos sta tornando (e anche George Mawle ha contribuito alle sue funzioni nel nuovo gioco), lo studio ha scelto di dare ai giocatori un'ascia in God of War. Il cambiamento è narrativamente legato al tentativo di Kratos di seppellire il suo passato violento, ma ha anche consentito molte nuove opportunità di gioco rese possibili da sviluppatori come Mawle. L'enorme dio può lanciare l'ascia e continuare a combattere con i pugni prima di richiamarlo a se stesso, il che rende il gioco soddisfacente e dinamico.
Su Twitter il suo collega di Santa Monica Mihir Shethha condiviso messaggi toccanti che ricordano i bei ricordi di Mawle, incluso il fatto che non ha mai creduto che avrebbe lavorato su qualcosa di così amato come God of War.
Sebbene non confermato, il sequel di God of War è atteso su PlayStation Showcase 2021. Il gioco è stato annunciato ufficialmente nel 2020, ma si sa poco del gioco oltre alla sua uscita nel 2022. Per quanto l'ascia del Leviatano sia stata ben accolta, sembra giusto presumere che il sequel tornerà.