Ecco le note sulla patch per l'aggiornamento della stagione 1.5 di Call of Duty: Vanguard!

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L'aggiornamento è stato pubblicato ieri.

Il primo importante aggiornamento di Call of Duty: Vanguard nel 2022 è in arrivo e le note sulla patch sono già disponibili.

Sledgehammer Games ha annunciato oggi che l'aggiornamento della stagione 1.5 di Vanguard verrà rilasciato ieri, 11 gennaio, alle 18:00 CT. La patch è stata ottimizzata per includere numerose modifiche, tra cui correzioni di bug, bilanciamento delle armi e modifiche alla logica di spawn.

In particolare, per i fan del multiplayer pubblico, le granate incendiarie sono state nerfate. I vantaggi Coraggio e Potenziamento sono stati modificati per aiutare i giocatori a gestire più fonti di danni da fuoco in Vanguard. Sledgehammer ha persino "ridotto per quanto tempo i giocatori sono influenzati dalle granate stordenti", il che dovrebbe essere un bel cambiamento sia per i giocatori competitivi che per quelli occasionali.

Inoltre, la serie di uccisioni di Mortar Barrage dovrebbe essere leggermente meno fonte di distrazione man mano che la sua durata e il numero di colpi sono stati ridotti. M1 Garand, Type 99, 3-Line Rifle e Kar98k erano le armi che Sledgehammer stava prendendo di mira in questa patch. Gli sviluppatori hanno anche "adattato alcuni di questi pazzi spawn di Control e risolto alcuni problemi che causavano l'esplosione del pacchetto".

Sledgehammer ha fatto sapere ai fan che la community ha ascoltato feedback e critiche su Vanguard. Sviluppatori, “2. "Possiamo aspettarci ulteriori aggiornamenti su Vanguard prima della stagione", ha affermato.

Ecco le note complete sulla patch multiplayer per l'aggiornamento della stagione 1.5 di Vanguard.

stabilità

  • Sono state identificate e risolte diverse fonti di burst di pacchetti.
  • Sono state identificate e risolte varie fonti di bug di arresto anomalo del multiplayer.
  • I giocatori di Xbox Series X non riscontrano più arresti anomali del gioco con l'impostazione CDN abilitata.
  • Giocare con tastiera e mouse non risulterà più in un messaggio "controller richiesto".

Aspetto

  • La logica di spawn è stata adattata per migliorare le mappe più piccole con un numero di giocatori più elevato.
  • La logica dell'accordatura per Dome in the Dome.
  • Gli spawn della modalità di controllo sono stati significativamente adattati a:
  • Impedisci gli spawn fuori mappa in Toscana.
  • Evita di rientrare nel campo visivo del nemico a Bocage.
  • Impedisci ai giocatori di spawnare direttamente sui compagni di squadra.

Armi ed equipaggiamento: correzioni di bug

  • Le uccisioni Assault/Watchdog ora contano per le Sfide mimetiche Panzerfaust.
  • STG "Reptile" Camo Weapon Challenge ora tiene traccia delle uccisioni assetate di sangue.
  • La Sfida arma mimetica STG "Predatoria" ora tiene traccia delle uccisioni multiple.
  • La Katana Unlock Challenge ora viene tracciata correttamente.
  • Il fucile a 3 linee ora può essere ricaricato con il mirino ZF4 3.5X.
  • Risolto un problema che impediva il tracciamento della sfida "Uccidi un nemico con 5 volte l'aereo spia attivo" nelle sfide di carriera Contromisure.
  • Risolto un problema per cui i pacchetti di manutenzione erano fuori portata durante la riproduzione di Armageddon in Tuscan e Daus Haus.
  • Le mimetiche selezionate dal giocatore ora appariranno durante la promozione della partita.
  • Le mimetiche e gli accessori bloccati non possono più essere scambiati con armi sbloccate.
  • Risolto un bug che faceva scomparire lo streaming post-partita.
  • Risolto un bug che rendeva invisibile il progetto Type 100 "Thunderhead" nel conto alla rovescia pre-partita.

Armi ed equipaggiamento: Modifiche al bilanciamento

  • armi
  • M1 Garand
  • Rinculo ridotto.
  • digitare 99
  • Schivata mirata ridotta.
  • Durata ADS ridotta.
  • Mantieni un potenziale di uccisione per i colpi al petto quando usi munizioni di calibro più piccolo.
  • Fucile a 3 linee
  • Durata ADS ridotta.
  • Kar98
  • Mantieni un potenziale di uccisione per i colpi al petto quando usi munizioni di calibro più piccolo.
  • cartucce
  • Punti Vuoti
  • Penalità del raggio di danno rimosse.
  • attrezzatura
  • granata stordente
  • Ridotto il danno della granata stordente nelle modalità Hardcore.
  • Ridotto il tempo necessario ai giocatori per essere colpiti dalle granate stordenti.
  • bomba antincendio
  • Danni ridotti.
  • Serie Uccidi
  • Diga di mortaio
  • La durata di Mortar Strike è stata ridotta.
  • Il numero di attacchi di mortaio per gruppo è stato ridotto.
  • Risolto un problema per cui la distribuzione della diga di mortaio era incoerente.
  • vantaggi
  • alta allerta
  • Aggiunto un leggero ritardo prima che l'abilità si attivi dopo essere stata vista da un nemico.
  • senza paura
  • Immune al fuoco e agli effetti infuocati come Colpi incendiari, Flamenaut e fuoco a terra.
  • rinforzata
  • Riduce i danni da fuoco subiti del 30%.
  • Riduce i danni estremi di tutti gli esplosivi.

Mappe

  • Migrazione in Polonia per migliorare e risolvere i problemi di collisione dei giocatori con gli ambienti delle mappe.
  • La lucidatura complessiva supera il distruttibile su tutte le mappe.

interfaccia utente/esperienza utente

  • Il menu "Sfida stagionale" è ora disponibile nella scheda Sfide.
  • I giocatori non sperimenteranno più scambi visivi di grado tra i giocatori nelle partite personalizzate.
  • La barra di avanzamento del bersaglio non si collegherà più ai reticoli.
  • Corretto il danneggiamento indesiderato delle immagini MVP.
  • Risolto il problema con l'animazione di aumento di livello post-partita persistente quando i giocatori raggiungono il prestigio tre.
  • Negozio: navigazione del menu migliorata durante la visualizzazione e il passaggio da un pacchetto all'altro.



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