Ecco le note della patch 4.05 di VALORANT

theprect
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Oggi è stata aggiunta una nuova patch ai server live di VALORANT. L'aggiornamento 4.05 apporta modifiche specifiche a Brimstone, uno dei controller del gioco.

L'agente è stato recentemente potenziato e, sebbene gli sviluppatori fossero felici di vedere Brim ottenere più tempo di gioco, pensavano che l'abilità Stim Beacon fosse troppo potente. Di conseguenza, il numero di Stim Beacon è stato ridotto da due a uno e il costo è aumentato da 100 a 200 crediti.

A parte questo, i cambiamenti più importanti nella Patch 4.05 sono un aggiornamento competitivo e un aggiornamento del sistema di gioco. Il Deterministic Map System è stato abilitato per tutte le regioni e probabilmente aumenterà la varietà di mappe giocate. Gli sviluppatori hanno anche aggiunto l'opzione per importare ed esportare diverse impostazioni del mirino tramite codici generati automaticamente.

La patch 4.05 porta anche una manciata di correzioni di bug. Ad esempio, il Recon Bolt di Sova non verrà più distrutto dall'Orbital Strike di Sulphurus se il Recon Bolt è fuori portata. Riot ha riconosciuto che ci sono alcune correzioni di bug apportate per Icebox, ma queste non sono state implementate in questo aggiornamento. Gli sviluppatori sperano di inserire queste correzioni di bug nella prossima patch.

AGGIORNAMENTI DELL'AGENTE


Brimstone

Anche se è emozionante vedere tutti voi trarre vantaggio dal bilanciamento finale dello Stim Beacon di Brimstone in modi nuovi, pensiamo che i due Stim Beacon minino l'importanza di posizionarlo al momento giusto.

Segnale stimolante:
Numero di acquisti in calo ridotto a 2 > 1
Costo aumentato di 100 > 200

Aggiornamenti del sistema di gioco

Impostazioni mirino

Aggiunta la possibilità di importare ed esportare diverse impostazioni del mirino tramite codici generati automaticamente.
Per esportare e condividere le tue impostazioni personali del mirino, vai su Impostazioni > scheda Mirino > fai clic sull'icona accanto al segno del mirino Profilo che assomiglia a una freccia rivolta verso l'alto (sembra una freccia verso l'alto inquietante nel mezzo di una ciotola). Il codice generato automaticamente verrà copiato negli appunti.
Per importare le impostazioni del mirino di destinazione, vai su Impostazioni > scheda Target > fai clic sull'icona che assomiglia a una freccia rivolta verso il basso accanto a Profilo di destinazione del mirino. Inserisci o incolla il codice nel campo fornito e fai clic sul pulsante "Importa".
L'anteprima del mirino nella parte superiore del menu Impostazioni dovrebbe riflettere le impostazioni importate. Assicurati di assegnargli un nome di profilo univoco!

Aggiornata l'impostazione "Dai la priorità all'arma più potente".

"Lo scopo dietro questa impostazione è che i giocatori avanzino rapidamente brandendo le loro lame e dopo aver usato un'abilità o usando Spikes, sfere definitive, ecc. dopo aver interagito con loro è assicurarsi che siano pronti per la battaglia.

Rinominato in Auto Hardware Priorities: Latest | Il più forte.
Sistema di priorità aggiornato per supportare abilità simili ad armi (priorità precedente: Primario > Secondario > Corpo a corpo).
Nuova priorità: (Ultimate e Primary) > (Secondary e Chamber Pistol) > Melee.

Aggiunta una nuova impostazione: Equipaggia automaticamente corpo a corpo.
L'auto salta la mischia quando trova l'arma più recente da equipaggiare.
Dopo aver incanalato o utilizzato abilità, previene le ritirate in mischia senza modificare nessun altro comportamento di equipaggiamento automatico.
“Quando si considera come si adattano le abilità, decidere se le lame di Jett o l'arma primaria siano 'più potenti' dipende dal contesto di gioco e dalle proprie preferenze. Quanti coltelli ti sono rimasti? Quanto è vicino il nemico? Nel test di gioco, abbiamo scoperto che la migliore euristica è l'arma equipaggiata per prima, dal momento che l'arma è contestualmente più forte".

Aggiornamenti competitivi

Il sistema di carte deterministiche è stato abilitato per tutte le regioni.
Come descritto nella patch 4.04, questo lancio amplierà la varietà di mappe basate su un sistema che abbiamo testato nella regione LATAM.

Bug corretti

competitivo

Risolto un problema per il quale il pulsante Abbandona partita non funzionava correttamente per i giocatori PBE.

agenti

Risolto il problema con la distruzione della Freccia visiva di Sova da parte dell'abilità Suprema di Brimstone anche se la Freccia visiva era ben al di fuori dell'area.

sociale

Risolto un problema per il quale l'icona del microfono sul tabellone non poteva interagire con il passaggio del mouse.

Problemi noti

“Sono disponibili correzioni di bug per Icebox, ma il team ha riscontrato un problema al lancio 4.05 che ci ha impedito di distribuirli. Speriamo di spedirli prima della prossima patch e li elencheremo qui non appena lo faremo.




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