Jake ha rivelato i dettagli della futura Overwatch Experimental Creator Card!

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Tiny Bastion, Hanzo potenziato e una nuova passiva Echo sono alcuni dei punti salienti che i giocatori possono aspettarsi.

Overwatch sta per ricevere un altro folle aggiornamento della Experimental Card nelle mani di alcuni dei professionisti e dei creatori più accesi della community.

Dopo la popolarità della carta Creator Cup del 32 novembre, che includeva modifiche per tutti i 30 eroi del gioco forniti dai creatori della community, gli sviluppatori di Overwatch hanno deciso di ripetere quell'impresa con un nuovo raccolto di genio.

L'allenatore capo degli Houston Outlaws e giocatore della Overwatch League Jake Lyon ha annunciato il 19 gennaio che coprirà le modifiche proposte per gli eroi DPS flessibili e proiettili come Pharah, Hanzo e Doomfist.

Il famoso editore ml7 è responsabile delle modifiche al supporto. Al momento della pubblicazione, i creatori responsabili di hitscan DPS come Soldier: 76 e modifiche ai carri armati sono sconosciuti.

Anche se non abbiamo una data di lancio confermata per il prossimo Experimental Pass, a Jake è stato dato il permesso di condividere sul suo feed alcune delle modifiche che consiglia agli sviluppatori. Queste modifiche verranno aggiunte alla prossima Scheda Esperimento, ma alcuni numeri potrebbero non essere esatti quando la patch sarà pubblicata.

Roccaforte

  • Configurazione: Sentinella (modalità statica) disabilitata.
  • Configurazione: la dimensione della clip scoperta è stata aumentata a 100 (da 35). Lo spread massimo è ridotto del 20%.
  • Le dimensioni del modello sono state ridotte del 15%.
  • L'autoriparazione non viene più annullata dal fuoco primario e può essere utilizzata contemporaneamente.
  • Il massimo di Bastion, Configurazione: opzione di qualità della vita per usare i normali mirini durante il tank.

Doomfist

  • Ora ha una nuova passiva, in cui se un giocatore non colpisce un'abilità, gli altri due cooldown ottengono una riduzione del cooldown di un secondo.
  • Ad esempio, se non colpisci un Rising Uppercut, i tempi di recupero di Seismic Slam e Rocket Punch si riducono di un secondo.
  • Può annullare l'attacco sismico premendo nuovamente il pulsante dopo un breve ritardo.

Echo

  • Velocità di planata passiva (ridotta) aumentata del 15 percento.
  • Echo riceve una nuova passiva chiamata "Assimilazione". I colpi finali curano istantaneamente Echo per il 30 percento della sua attuale salute mancante. Questa passiva funziona ancora durante Copia e l'autoguarigione alla fine la caricherà, come qualsiasi altro effetto curativo.

Genji

  • Swift Strike (Dash) ora ha due cariche. I qualificati rimborsano una quota di kick per ciascuno; casting ult rimborsa una commissione. Danno da scatto ridotto a 30 (da 50).
  • Durata Dragonblade ridotta del 50 percento (da sei secondi a tre secondi).
  • Dragonblade ora applica un buff alla velocità d'attacco del 40% dopo sei secondi di finitura; Il buff inizia dopo aver rinfoderato la spada. I prossimi carichi ultimi sono normali durante questo retrofit.

Hanzo

  • Se la freccia colpisce un muro prima che siano trascorsi i normali 0,6 secondi, il drago di Dragonstrike si genererà immediatamente.
  • Freccia della tempesta RIMOSSO .
  • Invece, c'è una nuova abilità che garantisce un buff di stato di sei secondi con un tempo di recupero di 14 secondi. Il cooldown deve iniziare con l'uso, quindi ci sono otto secondi di downtime.
  • Questi effetti di stato includono quanto segue:
  • Il tempo di recupero di Lunge è ridotto a un secondo per la durata dell'abilità.
  • Penalità di movimento alla carica di Storm Bow aumentata dal 30% a zero.
  • Velocità di carica di Storm Bow aumentata; il tempo massimo di ricarica è ora di 45 secondi.

Junkrat

  • Suono di passi rimosso.
  • RIP-Tire può saltare in alto dai muri durante l'arrampicata.

Maggio

  • Il muro di ghiaccio ora fa saltare in aria i giocatori (e la stessa Mei) quando vengono lanciati sotto di loro, così come il salto caricato di Baptiste. Entrambi alleati e nemici effetti.
  • Le dimensioni della collisione Cryo-Freeze sono aumentate del 50%.
  • Gli attacchi in mischia contro bersagli completamente congelati infliggono il 100% di danni in più.

Pharah

  • I colpi diretti del lanciarazzi ora applicano un rallentamento del movimento del 0,5% per 25 secondi. Anche il rinculo è aumentato del 100% per i colpi diretti.
  • Concussive Blast ora ha due cariche.
  • I giocatori che vengono "boop" da un Concussive Blast non possono essere "boop" di nuovo per 1.5 secondi. Questo vale sia per Pharah che per gli altri giocatori.

Sombra

  • Diffusione dell'arma primaria ridotta del 20%. Cadenza di fuoco aumentata del 20%.
  • Il tempo di recupero di Hack è aumentato da due secondi a tre secondi quando viene rotto.
  • Effetto di stato Enemy Hack ridotto da cinque secondi a 3.5 secondi; questo influisce anche sul prodotto finale di Sombra, EMP.
  • Stealth ora ha un timer di otto secondi, ma non emette segnali acustici ai nemici durante il disoccultamento passivo dopo che l'abilità è scaduta. L'occultamento attivo di un Sombra che annulla l'abilità non è cambiato.

Torbjorn

  • Il fuoco primario della Rivet Gun infligge un effetto cumulativo sui nemici che aumenta di cinque volte il danno dei successivi fuochi primari.
  • Le pile si scompongono individualmente e impiegano cinque secondi.
  • Non c'è limite di stack oltre a ciò che è possibile con la massima cadenza di fuoco.

Sviluppata dai famosi editori Flats, Somjuu e Violet, l'ultima Experimental Creator Card è stata un enorme successo nella community di Overwatch, portando a un vero e proprio torneo Creator Cup.






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