La patch 12.6 di League of Legends apporta alcune modifiche a Rengar, debuff di Tryndamare e Hecarim, buff di campioni e nuove skin!
Gli sviluppatori di League of Legends continuano a bilanciare regolarmente personaggi e oggetti nel gioco con il modo in cui li rafforzano e li indeboliscono. Inoltre, nuovi costumi e nuovi contenuti continuano ad essere aggiunti al gioco con ogni nuova patch. La patch 12.6 di League of Legends porta disposizioni come ogni patch.
Entra a far parte del team nella patch 12.6!
Stiamo parlando dell'Anima Squad, ovviamente. È passato un po' di tempo dalle modifiche al bilanciamento di metà patch che abbiamo introdotto nella 12.5. Quindi c'è molto che ti aspetta questa settimana. Oltre alle nostre nuove skin a tema fantascientifico, stiamo apportando modifiche sistemiche alle rune, con oggetti che offrono un sacco di potenziamenti e debuff, alcune modifiche a Rengar e capacità di sopravvivenza. Inoltre, la fase 1 del Magnificent Content Refresh sta finalmente iniziando! Continua a leggere per maggiori dettagli sulle magnifiche essenze, il magnifico negozio, i modelli della serie Prestigio di ritorno e il livello 2.
DEBOLEZZE
Iniziamo rivedendo prima le note sulla patch con gli studi sull'indebolimento e sul rafforzamento. che ha recentemente fatto un ritorno al meta Hecarim L'incubo della corsia superiore mentre si ottiene un debuff più rilevante per i giocatori professionisti dell'arena provare è soggetto a un indebolimento che sarà efficace a più livelli.
Hecarim
- Danni base della Q ridotti da 60/97/134/171/208 (+85% attacco fisico bonus) a 60/90/120/150/180 (+85% attacco fisico bonus)
- E Danni totali minimi ridotti da 30/50/70/90/110 (+55% bonus AD) a 30/45/60/75/90 (+55% bonus AD)
- Danno totale massimo E ridotto da 60/100/140/180/220 (+110% bonus AD) a 60/90/120/150/180 (+110% bonus AD)
provare
- Riduzione del tempo di recupero della E per colpo critico modificata da 1 secondo (2 secondi per i colpi critici contro i campioni) a 0,75 secondi (1,5 secondi per i colpi critici contro i campioni)
- Aumentato il tempo di recupero dell'abilità R Furia immortale ai primi livelli da 110/100/90 secondi a 130/110/90 secondi
POTENZIAMENTI
Oltre ai campioni che sono stati indeboliti dalla patch 12.6 di League of Legends, c'erano anche campioni che hanno ricevuto un potenziamento con questa patch. Azir, Jax, Darius e Nidalee sono stati i personaggi che hanno ottenuto la loro parte di questi potenziamenti.
Azir
Gli attributi di base di Azir sono stati modificati;
- Tasso di crescita della salute da 92 a 105
- Salute aumentata da 18 a 2116 al livello 2337.
Darius
- Darius ha ricevuto buff per la sua abilità R Ghigliottina noxiana in questa patch. abilità R;
- Il danno reale minimo è aumentato da 100/200/300 (+75% bonus AD) a 125/250/375 (+75% bonus AD)
Jax
- Salute di base
- 593? Danno magico di 615W 40/75/110/145/180 (+60% AP) ? 50/85/120/155/190 (+60% AP)
Nidalee
- Nidalee, che ha ricevuto potenziamenti sia per la sua forma umana che per quella da puma.
- W Costo mana 40/45/50/55/60 ? Diminuito a 30/35/40/45/50
- Primal Instinct con un'abilità E
- Puma la sua abilità W
- Gamma di danni AoE 225 ? 250
Oltre a rafforzare e indebolire Illaoi ve Rengar con questa patch, alcune delle loro abilità sono state modificate e alcuni campioni sono stati bilanciati.
Oltre ai campioni, sono stati modificati anche alcuni oggetti di gioco con effetti di rubavita
cose
Con il lancio di oggetti maestosi lo scorso anno, sono state aggiunte molte opzioni di oggetti di sopravvivenza più efficaci, specialmente nelle fasi iniziali. Pensiamo che la sopravvivenza sia essenziale per gli oggetti maestosi, ma al momento queste opzioni sono troppo potenziate rispetto al loro costo in oro.
Per rendere più significativi i pro e i contro tra sopravvivenza e forza, stiamo modificando alcune opzioni di rubavita per riflettere meglio il loro costo in oro. In questo modo, vedrai meno di questi campioni che ottengono più di uno di questi oggetti e si riempiono di rubavita, e vedrai meno scambi che finiscono rapidamente grazie alla sopravvivenza. Infine, non abbiamo incluso il sistema degli oggetti del combattente in questo elenco perché abbiamo apportato queste modifiche di recente e abbiamo fatto un ottimo lavoro nel mantenere l'equilibrio tra sopravvivenza e forza.
rune
Per quanto riguarda le rune, la runa Greedy Hunter è stata rimossa e sostituita con una nuova runa chiamata Treasure Hunter. La runa Quick-Foot ha ricevuto un debuff minore, mentre la runa Legend: Blood è stata modificata.
Risolti bug e modifiche alla qualità della vita
- AGGIORNATORisolto Janna – Bug W (svezzamento): di Janna W - Fusione Risolto un problema per il quale la portata della sua abilità era da bordo a bordo. L'abilità ora viene lanciata da un centro all'altro e anche l'indicatore di gittata è stato corretto (Nota: questo problema ha avuto un enorme impatto sulle percentuali di vincita di Janna al 12.5% quindi puoi vedere la correzione come una sorta di debuff).
- di Tahm Kench R – Crudo il suo compagno di squadra Senna, che ha inghiottito con il suo talento, E - Maledizione della Nebbia Oscura Risolto un problema per il quale entrambi i campioni non erano visibili se si trovavano all'interno della zona del nemico.
- Lux non danneggia o controlla la folla E - Esplosione di luce Risolto un problema per il quale il suo colpo attivava gli scudi magici su tutti i nemici che trafiggeva.
- Risolto un problema per il quale un totem posizionato sopra un totem iniziava a ballare in modo casuale.
Magnifico aggiornamento dei contenuti
La prima fase del Magnifico Rinnovo dei Contenuti può essere trovata nel nostro articolo correlato. da qui Si può leggere.
Prossimamente Costumi e Colori
Come in ogni patch, Riot Games aggiunge nuovi costumi al gioco in questa patch. Dai un'occhiata a queste skin per Jinx, Pyke, Sylas e Riven qui sotto.