Nonostante un attacco informatico, richieste di riscatto e hacker che avrebbero messo all'asta il codice sorgente di Riot Games, League of Legends 13.1B La patch è diventata disponibile il 26 gennaio. Fino a quando non ci lasceremo tutto alle spalle e passeremo alla Patch 13.3, abbiamo ancora davanti a noi la Patch 13.1C. Simile all'ultima patch, la patch 13.1C apporta modifiche al bilanciamento di campioni e oggetti.
Al centro della patch 13.1C ci sono modifiche in ritardo che possono aiutare Annie a stupire ancora una volta la corsia centrale e generosi buff per Alistar, Thresh e Rakan che possono farla franca con la tendenza esplosiva di SG. La patch porterà anche i tanto attesi nerf per Radiant Virtue e le modifiche finali alle skin Jax revisionate.
Sfortunatamente, le skin Heartache e Heartthrob si sposteranno solo sui server live con la patch 8 in arrivo l'13.3 febbraio. Ciò significa che la patch 13.1C non avrà in serbo nuove skin per noi.
Ecco tutto ciò che devi sapere sulla patch 13.1C di League of Legends.
Data di rilascio della patch 13.1C di League of Legends
Abbiamo superato il punto di esaminare il programma delle patch di Riot in questo momento, poiché l'attacco informatico ha interrotto il rilascio della patch 12.2 e l'ha suddivisa in due micropatch, Patch 13.1B-13.1C.
Considerando che la patch 13.1B è stata rilasciata il 26 gennaio e la patch 13.3 è prevista per il rilascio nella Landa degli evocatori l'8 febbraio, possiamo presumere che la patch 13.1C verrà rilasciata il 2 o 3 febbraio di questa settimana.
Modifiche importanti come il remake di Ahri ASU e Aurelion Sol passeranno ai server live l'8 febbraio con la patch 13.3 se tutto va come previsto.
Gli aggiornamenti e le modifiche più importanti nella patch 13.1C
Ritorno dei tradizionali campioni di supporto nella corsia inferiore
Quando Senna e il Mandato Imperiale Ashe sono apparsi per la prima volta per le strade di Summoner's Rift in un ruolo secondario, nessuno avrebbe immaginato che in seguito avremmo assistito all'ascesa di alcuni Adc come Jhin e Caitlyn. Per ristabilire l'equilibrio nella corsia inferiore, Riot rafforza pesantemente le scelte di supporto tradizionali come Braum, Alistar, Rakan, Thresh e Nautilus.
Come promesso, i buff per Annie ci stanno aspettando!
Originariamente destinati a dare alla regina della corsia centrale i cambiamenti che meritava, i buff di Annie avrebbero dovuto essere rilasciati con la patch 13.2. Dopo l'attacco informatico, le modifiche sono state ritardate fino a nuovo avviso.
Le modifiche promesse da Annie all'attuale build PBE di League of Legends, inclusi i buff alla sua passiva e alle sue abilità, stanno aspettando di arrivare sui server. Considerando i recenti buff del Centennial Stick e l'attuale meta mid-laner dominata da Ryze – Kassadin, Annie potrebbe davvero vedere un po' di movimento dopo questi cambiamenti.
Potresti essere interessato a: VALORANT ritarda la patch 6.02 a causa di un problema con il PBE
Note sulla patch di League of Legends 13.1C
Campioni
Alistar
Autoguarigione passiva modificata da 23-142 (in base al livello) al XNUMX% della salute massima.
Le cure degli alleati sono cambiate da 46 a 284 (in base al livello) al XNUMX% della salute massima di Alistar
Costo in mana della Q ridotto da 55/60/65/70/75 a 50/55/60/65/70.
Tasso di AP della Q aumentato dal 50% di AP al 70% di AP.
Costo in mana della W ridotto da 65/70/75/80/85 a 50/55/60/65/70.
Tasso di AP W aumentato dal 70% di AP al 90% di AP.
Costo in mana della E ridotto da 50/60/70/80/90 a 50/55/60/65/70.
Il tasso di E AP per tick è aumentato dal quattro percento di AP al sette percento di AP.
La percentuale massima di AP è aumentata dal 40% di AP al 70% di AP.
Annie
Aumento della rigenerazione del mana aumentato da 0,8 a uno.
La passiva ora ottiene cariche massime quando il gioco inizia e si rigenera.
La E ora infligge danni ai bersagli una volta per scudo.
Anche lo scudo di Tibbers conta.
La E ora infligge danni ai bersagli da tutte le fonti di danno invece che solo dagli attacchi base.
Rapporto potere magico scudo della E aumentato dal 35% potere magico al 55% potere magico.
Danno base della E aumentato da 20/30/40/50/60 a 25/35/45/55/65.
Rapporto potere magico danni della E aumentato dal 25% potere magico al 40% potere magico.
La salute di Tibbers ora aumenta con il 75% di AP.
I resistori di Tibbers ora scalano con il cinque percento di AP.
Velocità di movimento di Tibber aumentata da 350 a 350/375/400 a tutti i livelli.
Azir
I soldati della R ora ingaggeranno correttamente i nemici anche se Azir muore durante il tempo di lancio dell'abilità.
Braum
Rigenerazione salute base aumentata da 8,5 a 10.
Salute base aumentata da 610 a 640.
Tempo di recupero della passiva ridotto dai livelli 1/7/13 a 1/6/11.
Tempo di recupero della Q ridotto da 10/9/8/7/6 a 8/7,5/7/6,5/6 secondi.
Jax
Skin predefinita R ripristinato l'effetto visivo dello scudo e migliorato l'effetto sonoro del colpo
Ora riprodurrà correttamente tutti gli effetti sonori.
Nemesis Jax ora ha effetti visivi fulminei aggiunti a R.
God Staff Jax ora ha R aggiunto brillantezza e picchi VFX.
L'animazione del mantello modificata ha ridotto la rigidità.
Jax non tornerà più all'animazione inattiva tra gli attacchi.
Mecha Kingdoms Jax ora ha gli effetti grafici dell'esplosione di brace aggiunti a R.
Risolti gli effetti visivi per gli attacchi sul colpo.
Gli effetti sonori della R ora verranno riprodotti correttamente.
Conqueror Jax ora aggiunge effetti visivi istantanei a R.
Il conquistatore di prestigio Jax ora aggiunge effetti visivi istantanei a R.
Nautilo
Danni base della Q aumentati da otto−110 (per livello) a quattro-116 (per livello).
Costo in mana della W ridotto da 80 a 60.
Scudo base della W aumentato da 40/50/60/70/80 a 50/60/70/80/90.
Danno base della E aumentato da 55/85/115/145/175 a 55/90/125/160/195.
Tasso di AP della E aumentato dal 30% di AP al 50% di AP.
Pantheon
Velocità d'attacco base aumentata da 0,644 a 0,658.
Costo in mana della Q ridotto da 30 a 25.
Ricarica della Q ridotta da 13/11,75/10,5/9,25/8 a 11/10/9/8/7.
Pyke
Rapporto di attacco fisico bonus della Q aumentato dal 60% al 100% di attacco fisico bonus.
Danno base della E aumentato da 105/135/165/195/225 a 105/145/185/225/265.
Rakan
Danni base della Q aumentati da 70/115/160/205/250 a 70/125/180/235/290.
Rapporto potere magico danno base della Q aumentato dal 70% potere magico al 90% potere magico.
Guarigione base aumentata da 30-115 (in base al livello) a 40-210 (in base al livello).
Il tasso RAP è aumentato dal 70% di AP all'80% di AP.
Trebbiare
AP passivi per anima aumentati da 1 a 1,25.
Armatura passiva per anima aumentata da 1 a 1,25.
Danni base della Q aumentati da 100/140/180/220/260 a 100/145/190/235/280.
Tasso di AP della Q aumentato dal 50% di AP al 75% di AP.
Ricarica della W aumentata da 22/20,5/19/17,5/16 a 21/20/19/18/17.
Ricarica della E ridotta da 13/12,25/11,5/10,75/10 a 12/11,5/11/10,5/10.
Tasso di AP della E aumentato dal 40% di AP al 60% di AP.
cose
Bastone dell'Arcangelo
Ora limitato a un oggetto Lifeline.
Virtù radiosa
Tempo di recupero aumentato da 60 secondi a 90 secondi.
Nuovo effetto: dopo aver usato il massimo, puoi trascendere per otto secondi, aumentando la tua salute massima del 15 percento. Mentre Trascendente, tu e i tuoi alleati entro 1200 unità venite curati per il cinque percento della vostra salute massima durante Trascendenza e successivamente ogni quattro secondi.
Rimosso: dopo aver usato il tuo potere supremo, trascendi per 9 secondi e aumenti la tua salute massima del 10 percento. Mentre Trascendente, tu e i tuoi alleati entro 1200 unità ottenete 20 velocità di abilità di base e venite curati per il due percento della vostra salute massima ogni tre secondi durante e dopo la Trascendenza. La guarigione degli alleati è aumentata fino al 100% in base alla loro salute mancante.
rune
Guarigione estrema
Scudo base aumentato da 10 a 20-300 a tutti i livelli (in base al livello).
Rimosso – Lo scudo non si ridimensiona più fino a un massimo di nove salute.