MLB The Show 22 Miglior controllo del lancio

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MLB The Show 22: se vuoi davvero scendere dall'urto, devi scegliere il miglior schema di controllo del fuoco per te stesso.

In MLB The Show 22, la differenza tra un tiratore asso e qualcuno che lancia polpette potrebbe dipendere più dai tuoi controlli di tiro che dalle tue effettive abilità. Di tutti i diversi aspetti del gioco - battuta, lancio e altro - ha la scelta più ampia quando si tratta di controlli. Questa è una buona cosa, perché significa che probabilmente tutti troveranno la loro preferenza, ma il processo per farlo può essere scoraggiante. In questa guida, analizzeremo molti controlli di tiro diversi per MLB The Show 22, quindi puoi scegliere quello che ti consente di abbassare i battiti in modo più affidabile guardando il terzo inning.

MLB The Show 22 – Spiegazione dei controlli di tiro

Ci sono cinque schemi di controllo del tiro in MLB The Show 22 e, come i controlli di battuta del gioco, vanno da semplici e arcade a simulazioni profonde di riprese nella vita reale. Alcuni sembreranno piuttosto ingombranti ai principianti, quindi assicurati di trovare quello giusto per te.

mlb lo spettacolo 22 miglior controllo del tiro
Mlb lo spettacolo 22 colpi di controllo

Punto di tiro

L'individuazione è il più nuovo di tutti gli schemi di controllo e onestamente il più ingombrante. Questo è lo schema in cui puoi scegliere se sei un veterano della serie e pronto per l'esperienza sim più profonda del gioco. Ma questa esperienza non è facile. Come con tutti gli schemi, mirerai al campo con la levetta sinistra, ma la parte difficile è padroneggiare il resto del processo. Usando la levetta destra, traccerai una forma in un cerchio sullo schermo per riflettere il movimento di lancio di un particolare passo in modo semplificato.

Ciò significa che ogni tipo di passo ha il proprio movimento di lancio e trovare con successo il tempismo e seguire questo piano è un'esperienza estesa che richiede molta abilità. Sebbene questo sia uno dei preferiti dai giocatori esperti, personalmente lo trovo insostenibile e lo consiglierei solo ai giocatori più esigenti del gioco.

metro

I colpi di risposta suonano un po' antiquati, ma penso in senso positivo. Con la contropendenza si seleziona un gradino, lo si posiziona, quindi si preme il pulsante di azione tre volte: una volta per avviare il misuratore di potenza, una volta per selezionare il livello di potenza man mano che il misuratore si riempie, quindi ancora una volta quando il cursore ritorna rapidamente, il tono dopotutto è deciso...

Se aiuta, pensalo come prendere a calci Madden. I lanciatori migliori e meno sinuosi saranno più facili da catturare sia in potenza che in precisione, rendendo questo uno schema molto utile fintanto che il lanciatore è di buon calibro. Ma ciò significa che un numero minore o stanco di lanciatori avrà difficoltà.

Solo analogico

Solo il tono analogico può essere pensato come un mix di tono preciso e misurato. Usi ancora la levetta destra per seguire il tuo avvolgimento in un prompt sullo schermo, ma questa mossa viene eseguita con un movimento verticale più semplice, simile al misuratore, a seconda del buon tempismo. Se l'individuazione è troppo disordinata ma preferisci avere qualcosa di più tattile rispetto alla pressione di un pulsante, il movimento fluido della levetta destra richiesto per l'analogico puro è una buona scelta, ma consiglio comunque di attenersi al misuratore per familiarità.

colpo

Il colpo è probabilmente l'opzione peggiore del gruppo. Questo è semplice, ma non costituisce una prova forte del motivo per cui viene offerto. Teoricamente, l'alto limite di abilità del tiro mirato significa che i grandi giocatori alla fine lo favoriranno. Ma il polso è semplicemente ingombrante e non ha vantaggi. Dopo aver rilevato un passo, è necessario premere il pulsante di azione quando un cerchio che gira velocemente raggiunge la sua dimensione minima.

Più piccolo è, più preciso sarà il tono, ma anche con i lanciatori d'élite il cerchio batte così velocemente che è quasi divertente. I battiti del polso non sono altro che un gioco di carnevale e dovrebbero essere ignorati.

classico

Come i classici controlli del colpo, il tiro classico è l'osso nudo, semplice opzione per i nuovi giocatori o per chi cerca qualcosa di moderatamente complesso. Con una presentazione, selezioni e fornisci una presentazione, una posizione. È bello e facile ed è un'ottima scelta se non vuoi preoccuparti di tutti gli altri minigiochi e comandi sullo schermo offerti dai vari altri schemi di controllo del fuoco.

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