Nvidia rilascia l'aggiornamento WHQL del driver Game Ready 512.15

barboso
Lettura di 7 minuti

Nvidia ha rilasciato il driver Game Ready versione 512.15 WHQL. Questo aggiornamento include il supporto per Ghostwire: Tokyo e Evil Dead: The Game. Aggiunge anche DLSS e Ray Tracing per Paradise Killer e Nvidia Image Scaling (NIS) aggiunge il ridimensionamento spaziale per l'intera libreria. Secondo quanto riferito, anche alcuni bug dei driver precedenti verranno corretti. Per un elenco completo e collegamenti per il download, leggere il comunicato stampa di Nvidia di seguito.

Driver Nvidia Game Ready 512.15 WHQL

filo fantasma: tokyo
Nvidia ha rilasciato il driver pronto per il gioco 512 whql aggiornamento 15
malvagio morto: gioco
Nvidia ha rilasciato il driver pronto per il gioco 512 whql aggiornamento 15

Ghostwire: gioco pronto per Tokyo

Questo nuovo driver Game Ready offre la migliore esperienza di gioco del giorno 2 per Ghostwire: Tokyo, con riflessi ray-tracing, ombre e utilizzo di NVIDIA DLSS per un aumento delle prestazioni fino a 0 volte superiore. Inoltre, questo nuovo driver Game Ready aggiunge il supporto per Tiny Tina's Wonderlands e aggiunge NVIDIA DLAA a Chorus, Jurassic World Evolution 2 e No Man's Sky.

Evil Dead: The Game riceve NVIDIA DLSS il 13 maggio

Avendo intrattenuto il pubblico con la sua miscela unica di azione-commedia horror sin dall'uscita del film originale nel 1981, il franchise di Evil Dead ha bisogno di poche presentazioni. Assumi il controllo di Ash e di altri personaggi chiave del franchise in Evil Dead: The Game, il gioco d'azione cooperativo e multiplayer PVP di Saber Interactive, il 13 maggio 2022.

Aggiornamento Paradise Killer NVIDIA presenta DLSS e Ray Tracing Reflections – Disponibile ora

Paradise Killer di Kaizen Game Works è un gioco poliziesco open world molto apprezzato ambientato a Paradise Island, un mondo al di fuori della realtà. È stato commesso un omicidio che solo Lady Love Dies potrebbe risolvere le indagini. Raccogli prove e interroga i sospetti in questa avventura open world. Puoi incolpare chiunque, ma dovrai dimostrare il tuo caso in tribunale. Decidi tu chi è il colpevole!

I giocatori di Paradise Killer possono sperimentare l'isola vibrante del gioco con riflessi ray-tracing e NVIDIA DLSS che migliora le prestazioni. Quando entrambi sono abilitati, la qualità dell'immagine migliora notevolmente e le prestazioni migliorano fino al 4% in 60K.

Scaling spaziale per tutti i giochi con NVIDIA Image Scaling

NVIDIA offre anche un upscaler spaziale basato su driver chiamato NVIDIA Image Scaling (NIS) per contribuire a migliorare le prestazioni di tutti i tuoi giochi. Migliora le prestazioni eseguendo il rendering del gioco a una risoluzione inferiore, quindi ridimensiona e aumenta la nitidezza per corrispondere alla risoluzione nativa del monitor. Puoi abilitare questa funzione manualmente nel Pannello di controllo e quindi regolare la risoluzione del gioco in modo che corrisponda o abilitarla automaticamente tramite GeForce Experience.

Pannello di controllo NVIDIA

  1. Per abilitare NVIDIA Display Scaling nel pannello di controllo NVIDIA, apri il pannello di controllo NVIDIA, fai clic su "Gestisci impostazioni 3D" e abilita "Display Scaling"
  2. Avvia il gioco e imposta una risoluzione inferiore a quella del tuo monitor. Imposta anche il gioco in modalità a schermo intero
  3. Puoi anche abilitare l'indicatore di sovrapposizione e un'etichetta di testo "NIS" apparirà nell'angolo in alto a sinistra dello schermo. Il colore del testo verde indica che NVIDIA Image Scaling sta ridimensionando e rendendo più nitido il gioco. Se il testo è di colore blu, NVIDIA Image Scaling aumenta la nitidezza ma non il ridimensionamento

*Per i giochi che non offrono la modalità a schermo intero o che non hanno il ridimensionamento dell'immagine attivo, puoi impostare la risoluzione del desktop in modo che corrisponda alla risoluzione del gioco, abilitando NVIDIA Display Scaling. Si consiglia di utilizzare il pannello di controllo NVIDIA per regolare o alternare le risoluzioni di ridimensionamento sul desktop.

Problemi risolti

  • [Advanced Optimus]: i livelli di luminosità non cambiano correttamente quando il display è impostato sulla modalità GPU NVIDIA con solo HDR disattivato. [3497181]
  • .exe ha aumentato le letture del registro da parte di DWM quando la GPU è collegata a un display compatibile con G-SYNC/G-SYNC [3535493]
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [Ampere] La sospensione del notebook chiudendo il coperchio e riattivando il notebook potrebbe causare il riavvio di Windows in modalità dGPU. [3444252]
  • Se il display contiene un EDID non valido, la risoluzione nativa del display DVI o HDMI potrebbe non essere disponibile dalle impostazioni del display. [3502752]
  • [Adobe Substance Sampler/Stager]: Corretto il profilo optimus da eseguire su dGPU per impostazione predefinita. [3557257]
  • [Enscape]: Il rendering delle ombre non è corretto. [3530584]
  • [Solidworks Visualize Boost]: il clock della memoria della GPU potrebbe funzionare a velocità di clock inferiori mentre il processo dell'applicazione è in esecuzione in background. [3417407]
  • [Adobe Premiere Pro]: Adobe Media Encoder potrebbe arrestarsi in modo anomalo a causa di un errore di memoria insufficiente durante la codifica di più file R3D 8k. [3532477]
  • [Dump Nuke]: CUDA e il kernel OpenCL restituiscono risultati errati. [3497442]
nvidia ha rilasciato l'aggiornamento whql del driver pronto per il gioco 512.15
Nvidia ha rilasciato il driver pronto per il gioco 512 whql aggiornamento 15

Il pacchetto include

  • Driver audio HD – 1.3.39.3
  • Software di sistema NVIDIA PhysX – 9.21.0713
  • Esperienza GeForce – 3.25.0.84
  • CUDA – 11.6
  • Pannello di controllo DCH NVIDIA – 8.1.962.0

Download e compatibilità dei driver

  • Scarica sul desktop
    • NVIDIA TITANO: NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN
    • GeForceRTX30: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080 (10 GB/12 GB), GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050
    • GeForceRTX20: GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060 12 GB, GeForce RTX 2060
    • GeForce16: GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650
    • GeForce10: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010
    • GeForce900: GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950
    • GeForce700: GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745 (tutte le GPU Maxwell)
  • scarica portatile
    • GeForceRTX30: GPU per notebook GeForce RTX 3080 Ti, GPU per notebook GeForce RTX 3080, GPU per notebook GeForce RTX 3070 Ti, GPU per notebook GeForce RTX 3070, GPU per notebook GeForce RTX 3060, GPU per notebook GeForce RTX 3050 Ti, GPU per notebook GeForce RTX 3050
    • GeForceRTX20: GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060
    • GeForceMX: GeForce MX450, GeForce MX350, GeForce MX330, GeForce MX250, GeForce MX230, GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110
    • GeForce GTX16: GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650
    • GeForce10: GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050
    • GeForce900M: GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970m, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M
    • GeForce800M: GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M
Esci dalla versione mobile