Con la notizia che la beta chiusa di Overwatch 2 inizierà il 26 aprile, ulteriori informazioni verranno rilasciate dagli sviluppatori sulle aggiunte uniche del sequel nel corso del prossimo mese. Uno dei primi problemi che affrontano è la comunicazione tra i membri del team.
In un nuovo post sul blog, gli sviluppatori di Overwatch 2 hanno mostrato il sistema di ping del gioco, che consente ai giocatori di avvisare i compagni di squadra di nemici, posizioni e oggetti senza utilizzare la chat vocale.
Come i sistemi di ping in altri giochi, il sistema di Overwatch 2 aprirà un'opzione di "menu" che i giocatori potranno utilizzare quando il pulsante ping viene tenuto premuto. È come la ruota di selezione degli spray e delle linee vocali di Overwatch. Le opzioni mostrate in uno screenshot includono "ritirata" e "raggruppamento", che attualmente sono solo istruzioni vocali nel gioco base (per Overwatch 1). Ora, queste istruzioni possono essere combinate con un ping basato sulla posizione.
La più grande caratteristica del sistema ping di Overwatch 2 è l'uso del contesto all'interno del gioco. Se un Tracer evoca un Mietitore nemico, i compagni di squadra sentiranno chiaramente Tracer usare una linea vocale insieme a un ping, secondo il post del blog.
Inoltre, i ping vengono "aggiunti" all'ultima posizione del nemico prima di utilizzare un'abilità basata sul movimento come Reaper's Shadow Step che causa invisibilità o cambio di posizione. Alcune abilità, come Translocator di Sombra o Tracer's Recall, faranno "cambiare" un ping perché non sono più visibili o in una posizione facilmente prevedibile.
I compagni di squadra potranno anche rispondere ai ping premendo il pulsante ping sopra un ping esistente, consentendo ai team di comunicare senza utilizzare la chat vocale o testuale.
"Uno dei nostri obiettivi era aumentare la capacità di parlare e fornire alle persone un modo per interpretare visivamente la comunicazione vocale", ha dichiarato il progettista di sistemi Gavin Winter nel suo post sul blog. "Volevamo anche supportare tutte le voci e creare un sistema per comunicare per i giocatori che preferiscono evitare la chat vocale".
Winter spera che il sistema di ping "aiuti la tossicità nel gioco", forse volendo ottenere un controllo sullo stato imprevedibile e spesso offensivo della chat vocale. Ha notato che è stata testata una protezione antispam pesante per impedire ai giocatori di utilizzare eccessivamente il sistema di ping e che le consuete tecniche di blocco per le linee vocali saranno probabilmente estese per includere i ping.
Secondo il post, i ping di Overwatch 2 sono "un sistema in evoluzione", che probabilmente verrà ulteriormente migliorato man mano che la closed alpha continua e la closed beta verrà lanciata il 26 aprile.
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