Riot Games semplificherà il passaggio alla Lega in Valorant la prossima stagione!

theprect
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Classificarsi più in alto in VALORANT potrebbe essere un po' più facile la prossima stagione.

Riot ha toccato la distribuzione classificata di VALORANT nel post sul blog degli sviluppatori di oggi, spiegando che al momento ci sono troppi giocatori nei ranghi inferiori. Le modifiche apportate al mathcmaker del tac shooter per migliorare l'equità del gioco sembrano aver influenzato anche l'MMR di tutti e averlo ridotto di una piccola percentuale.

Nell'immagine qui sotto puoi vedere l'attuale distribuzione dei ranghi:

La distribuzione dei gradi presa di mira da Riot Games in questa immagine:

Secondo Jon "EvrMoar" Walker, "Ora che abbiamo raccolto dati sufficienti, possiamo tranquillamente affermare che ci sono troppe persone nei nostri ranghi e non abbastanza nei nostri ranghi più alti". “Poiché la classifica dipende dal tuo MMR, ciò ha comportato che l'intera base di giocatori fosse classificata al di sotto del previsto.

L'obiettivo di Riot era quello di ottenere una curva a campana naturale in cui la maggior parte dei giocatori si trova su Silver e Gold. Ma nella sua forma attuale, ci sono troppi giocatori nei ranghi inferiori e un numero insufficiente di giocatori nei ranghi più alti. Ad esempio, Iron 3 attualmente ospita il 6,7% dei giocatori di VALORANT. Riot vuole idealmente quel numero al 2,7%. Allo stesso modo, Gold 3 ha solo il 3,9% dei giocatori e Platinum 3 ha il 2,2%. Riot vuole questi numeri rispettivamente al 7,3% e al 5,6%.

Per risolvere questo problema, Riot prevede di modificare il sistema per rendere più facile salire di qualche livello nel Capitolo 3, Azione 2. Mentre questi cambiamenti mirano a creare una gradazione più uniforme, le variabili possono ancora distorcere un po' le cose.

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