Riot Games ha appena iniziato con le modifiche pre-stagionali di League of Legends!

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Molti cambiamenti sono già stati confermati per la prossima stagione di League of Legends e Riot Games non si fermerà ancora.

Cody "Codebear" Germain è entrato nel dettaglio di alcune modifiche al sistema di classifica del gioco prima e dopo la stagione in un nuovo post sul blog di Quick Gameplay Thoughts oggi.

In primo luogo, ha menzionato i piani del team di provare alcune nuove configurazioni di decadimento nei prossimi mesi a causa degli alti tassi di decadimento degli LP. Ad esempio, dopo una pausa alla lega i giocatori di ritorno hanno scoperto che il matchmaking è diventato molto imprevedibile a causa della velocità con cui i loro MMR sono diminuiti durante la loro assenza dal gioco.

"A MMR elevati (livello Master e superiore), i tassi di degrado agiscono come timer per mantenere il meglio del meglio ai margini dei loro giochi per lungo tempo", ha affermato Codebear. "Tuttavia, questo orologio sta ticchettando troppo velocemente e potrebbe spingere i giocatori dove in realtà non appartengono".

Nei pochi mesi prima del 2022, Riot sperimenterà diversi modelli di interruzione per vedere cosa funziona, consentendo anche ai giocatori di fornire un prezioso feedback nel processo. Gli sviluppatori cercheranno di trovare un equilibrio per mantenere i giocatori in gioco per mantenere il loro turno, dando anche ai giocatori una pausa la possibilità di riscaldarsi e ritrovare la strada.

Codebear ha anche affermato che i ripristini della classifica di quest'anno sono stati molto fluidi in base al giocatore. Pertanto, i ripristini saranno resi più potenti in modo che "i giocatori possano spingere le proprie abilità a nuovi limiti e fornire una crescita più sostenibile e un feedback di sistema accurato".

"I grandi problemi hanno soluzioni altrettanto grandi" e Riot è pronta ad affrontare qualsiasi problema prima dell'inizio del nuovo anno.

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